Tenemos Torneo para el dia 7 de Abril. Os dejo las bases.
RECORDATORIO, LAS REGLAS DE LA CASA Y FAQS PUEDEN VARIAR HASTA CASI EL DIA DEL TORNEO.
Fecha:
7 de Abril de 2013.
Horario:
9:00h-9:30h Emparejamientos de la Primera ronda.
12:00h-12:15h Emparejamientos Segunda ronda.
12:15h -14:45h Segunda Partida.
14:45h-16:00h Descanso para comer y emparejamientos de la Tercera ronda.
16:00h-18:30h Tercera partida.
18:30-19:00h Recuento de puntos por parte de la organización.
19:00h-19:30h Entrega de premios y clausura del torneo.
Inscripción:
- 5 € por participante.
- 18 plazas.
- Se abonará en el lugar del evento y si se abona por adelantado dejando la reserva pagada tendran un regalito por parte de la organización.
- La fecha tope para enviar listas será 2 días antes del evento. Aquel jugador que no haya mandado lista para esa fecha PIERDE SU PLAZA Y NO PODRÁ PARTICIPAR EN EL TORNEO.
- Con la inscripción al torneo, el participante acepta las condiciones del torneo y se compromete a participar en la totalidad del torneo, si un participante decide abandonar el torneo será sancionada con la NO participación al torneo siguiente. Si esta conducta se repite, la organización podría no permitirle participar en los torneos Cristal Oscuro. Esta norma se anularía en casos de fuerza mayor.
- Si un jugador no aparece a la media hora de haber iniciado la primera partida sin avisar, no participará en el torneo.
Lugar:
- Tienda Cristal Oscuro, c/Verónica nº 9 en El Puerto de Santa María (Cádiz).
Puntuaciones:
- El resultado final del torneo será el resultado de la suma de los puntos obtenidos en la siguiente tabla:
Misión Primaria
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Misión Secundaria
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Misión Terciaria
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Victoria
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30
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20
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Señor de la guerra +1
Primera Sangre +1
Rompefilas +1
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Empate
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10
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7
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Derrota
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0
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0
|
Sistema de misiones:
Combo 1
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Combo 2
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Combo 3
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Combo 4
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Misión Primaria
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Reconocimiento (*1)
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Grandes Cañones (*2)
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Cruzada (*3)
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Cuadrantes
(*5)
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Misión Secundaria
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Purgar al alienígena
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Purgar al alienígena
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La voluntad del Emperador
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La Reliquia
(*6)
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Misión Terciaria
|
Señor de la guerra
Primera Sangre
Rompefilas
|
Señor de la guerra
Primera Sangre
Rompefilas
|
Señor de la guerra
Primera Sangre
Rompefilas
|
Señor de la guerra
Primera Sangre
Rompefilas
|
Despliegue
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Punta de lanza
El amanecer de la guerra
Asalto de Vanguardia
Yunque y martillo
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Punta de lanza
El amanecer de la guerra
Asalto de Vanguardia
Yunque y martillo
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Punta de lanza
El amanecer de la guerra
Asalto de Vanguardia
Yunque y martillo
|
Punta de lanza
El amanecer de la guerra
Asalto de Vanguardia
Yunque y martillo
|
*1 Las unidades aniquiladas de Ataque Rápido puntuarán en la misión terciaria con +1 punto por unidad.
*2 Las unidades aniquiladas de Apoyo Pesado puntuarán en la misión terciaria con +1 punto por unidad.
*3 Se jugará a 5 objetivos colocados de manera predeterminada.
*5 El tablero se divide en cuatro cuadrantes por igual. Al final de la partida quien tenga más cuadrantes ocupados obtendrá la victoria. Los cuadrantes se ocupan con cualquier unidad de los respectivos codex. Las unidades mermadas puntúan la mitad a excepción de las Tropas que puntuarán al completo, incluso si quedara una miniatura. Si hay unidades que por reglas especiales no puntuasen tampoco puntuarán.
*6 Se colocarán 4 objetivos en medio de cada cuadrante por el valor de +2puntos, la Reliquia estará en el centro del tablero y tendrá un valor de +5puntos. El que sume más puntos al final de la partida obtendrá la victoria.
|
- El combate nocturno se hará una tirada en común para todas las mesas.
- El sistema de misiones se tirará al comienzo de cada ronda.
- Todos los objetivos se colocarán antes de elegir zona de despliegue a excepción de las misiones “Cruzada”, y “La Reliquia” que irán de manera predeterminada.
- No se repetirá el mismo despliegue por partida.
Deportividad:
- Desde la organización creemos que es necesaria la deportividad entre jugadores. Pedimos a todos los participantes del evento que sean consecuentes con el nivel de honestidad. Tenemos que tener en cuenta que no todos tenemos el mismo nivel y no todos tenemos los mismos conocimientos. Por lo que pedimos desde la organización que el participante apele a su “buen hacer” y honestidad durante la duración del evento.
- Los comportamientos antideportivos detectados por la organización serán sancionados bajo el estudio de la situación y de la gravedad de la situación dada.
Premios
- Los premios en metálico, es decir, vales para compra en tienda, son enteramente sorteados entre los participantes. Para los campeones de categorías tendrán diploma y/o busto.
- Cada participante sólo puede llevarse un premio. En caso de que quede ganador de dos o más categorías se llevará el premio de mayor importancia según el siguiente orden:
·Campeón Absoluto (1r clasificado)
·Cochinillo de Bronce (último clasificado)
- La organización se reserva el derecho de premiar a aquel jugador que considere digno de algún otro premio.
- Ningún jugador podrá llevarse más de 1 diploma o premio por torneo, adjudicándosele siempre el de mayor importancia.
- El último clasificado se llevará la carismática y prestigiosa “Cochinillo de Bronce” o similar, siempre y cuando no se detecten conductas irregulares (abandonos...).
Reglas:
- Mecanica al empezar la partida.
Eleccion de la Misión y del Despliegue
Tirada enfrentada entre los dos jugadores para la decision de lado en el tablero
Elección de los Rasgos del Señor de la Guerra
Elección de los Poderes Psíquicos
Tirada de Combate Nocturno
Se colocan las fortificaciones
Tirada enfrentada de Iniciativa
Despliegue
- En el torneo se jugarán tres partidas con misiones diferentes en mesas de 180x120cm. Cada mesa tendrá su correspondiente escenografía, que no podrá moverse en ningún caso por ninguno de los jugadores a excepción de la colocación de una fortificación, en ese caso, se sustituirá un elemento de escenografía de igual tamaño o similar de su zona de despliegue.
- Las listas se enviarán al correo diesirae40k@gmail.com o rafagalvezrosa@gmail.com.
- Las listas serán de 1850 puntos, y servirá para las tres rondas del torneo, sin que pueda haber modificaciones.
- Se permitirán aliados.
- Se permitirán fortificaciones a excepción de la “Fortaleza de la Redención”.
- Los objetivos serán objetivos misteriosos (Pag 125 del Reglamento)
- No habrá terrenos misteriosos.
- Las listas deberán basarse en la última edición del codex reglamentario.
- Los participantes jugarán cada ronda con un adversario distinto, haciéndose los emparejamientos mediante el sistema suizo.
- Los poderes psíquicos deberán presentarse en la lista y dejar indicados cuales son al azar y cuales son predeterminados. Los poderes psíquicos de azar se tirarán antes de CADA PARTIDA.
- El resultado de EXPLOTA en la tabla de daño de vehículos obliga a retirar el vehículo y poner en su lugar un cráter.
- El ejército debe estar montado y cada miniatura especial ha de poderse identificar perfectamente. No es necesario que esté pintado, pero un ejército que este pintado siempre es más vistoso en mesa; y desde la organización te animamos a que pintes tus miniaturas para darle personalidad a tu ejército. ¡Logrando así un ejército único!
- IMPORTANTE: los vehículos deben estar representados con el tamaño de la miniatura oficial de GW. En el caso de no ser así, deberán ir montados en una peana de cartón, plástico o como se quiera que será del tamaño legal, para evitar confusiones a los rivales.
- Las miniaturas que no tienen miniatura oficial seria conveniente que se comentara con la organización el tipo de mini que piensa usar el jugador y peana para poder dar validez a la mini.
- Las diferentes unidades del ejército deberán poder ser identificadas a simple vista tanto por el jugador como por su rival.
- Cada jugador deberá llevar el reglamento, codex correspondiente a su lista de ejércitos, así como dados propios, cinta métrica y plantillas que pudiera necesitar.
- Ante cualquier situación de duda en la que no haya acuerdo entre los jugadores se consultará al árbitro del torneo, que dará su resolución. Ésta debe ser aceptada por los participantes del torneo.
- El árbitro del torneo, así como la organización, podrán intervenir en cualquier momento de una partida si consideran que se está jugando de forma incorrecta o antideportiva.
ESCENOGRAFÍA Y LINEAS DE VISIÓN
En cuanto a la escenografía habrá algunas reglas de la casa para que en todas las mesas se usen las mismas normas:
- La distancia entre las diferentes plantas de un edificio o una ruina se consideran siempre de 8 cm. Se podrá subir/bajar a otro piso por cualquier punto donde haya una pared, no es necesario que haya escaleras. Para poder mover verticalmente serán necesarias 3 pulgadas de movimiento para un piso, 6 para dos pisos. Si además se quiere hacer un movimiento horizontal, el mínimo será 4 pulgadas para un piso y no se podrá hacer con dos pisos. Para los asaltos sólo será necesario que con el movimiento se entre en contacto con el rival, aunque eso signifique que la miniatura quede "suspendida" en el aire (en la mayoría de casos polémicos, con 3 pulgadas será suficiente).
- Los gravíticos destruidos o inmovilizados se considerarán POSADOS, aunque no se pueda quitar la peana.
-Las miniaturas de infantería, a efectos de ángulos de visión, se considerarán que siempre están en posición erguida, aunque estén transformadas en otras posturas.
- Los vehículos deben estar representados con el tamaño de la miniatura oficial de GW. En el caso de no ser así, deberán ir montados en una peana de cartón, plástico o como se quiera que será del tamaño legal, para evitar confusiones a los rivales.
- Ruinas SIN peana: Las ruinas SIN peana proporcionan una cobertura de 4+.
- Ruinas CON peana: Las ruinas CON peana se considerarán cobertura de área y terreno difícil en todas partes (salvación por cobertura 5+) cuando estas en el piso de abajo si te disparan desde la zona que no tiene edificio. Y el edificio en si será contado como Ruina sin peana.
Para cualquier duda o aclaración de reglas o apartados que no consigáis entender; por favor no dejéis de contactar con nosotros en diesirae40k@gmail.com.
Gracias a todos por participar en el evento
Sanlucar se apunta.
ResponderEliminarHaber si puedo tenerlo todo pintado para el torneo.
Ole y ole. Sabes que no es obligatorio tenerlo pintado pero si lo traes todo pintado pues estaría genial. Es mas a ver si cunde el ejemplo entre nuestros participantes que son un poco perezosos.
EliminarUn saludo Victor? o Dani?..xD
Soy Víctor, pero intentaremos ir los dos, y haber si conseguimos picar a Miguel para que estrene los necrones, eso si, es noob asi que paciencia con el chaval.
EliminarYa sabes que si viene sangre nueva, mejor. Que haremos que se lo pase bien y aprenda.
EliminarEn cuanto sepas si Miguel viene pegame un toque para apuntarlo.
Miguel se apunta.
EliminarIgual estrenamos Taus para machacar a vuestros adoradores de cadaveres.
Estupendo¡¡¡¡
EliminarHabrá que estudiarse a los Tau entonces....XD
Pues por ahohra la lista de reservas
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Participantes con reserva son
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Las reservas a dia de hoy
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Chema - ???
Aaron - ???
Sergio - ???
Pablo - Angeles Sangrientos
Edu - Tiránidos
Veo que ya has añadido a la peña de Algeciras.
EliminarVoy a seguir reclutando peña por Sevilla, cuantas plazas quedan?
Hola¡¡¡
EliminarSi parece que la gente se anima. Gracias por el cable¡¡¡
Sergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Miguel - Tau?
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Chema - ???
Aaron - ???
Pablo - Angeles Sangrientos
Alimanya - Demonios
De momento somos 14 quedan plaza para 4 mas y puede que hasta 6, pero lo tengo que consultar a Jesus.
Hola! Soy Chema!! de Algeciras al final iremos 2 a dar guerra!! (Sergio no vieene por que tiene guardia en el trabajo)
ResponderEliminarun saludogor! y nos vemos el dia 7!!
Ahora a pintar como un cosaco!
Ole esos ejercitos pintaditos¡¡¡¡
EliminarYo estoy dandome algo de prisa con las escenografía.
Nos vemos el 7¡¡¡¡¡
Un saludo
Por cierto, yo represento la maldicion de malantai con un malantropo:
ResponderEliminarhttp://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Tyranids/TYRANID-MALANTHROPE.html
Por si hubiera algún problema.
Sin problemas.
EliminarVamonos de torneo señores!!! Esta vez mis Caóticos darán la cara en el campo de batalla, nos vemos en el ring!
ResponderEliminarPosiblemente vengan 2 amiguetes mas de Sevilla a dar guerra.
ResponderEliminarManuel y JoseLuis.
Perfecto de momento tienen reserva. Así que quedan solo dos plazas¡¡¡¡
EliminarEnga señores que nos lo quitan de las manos¡¡¡¡¡ XDDDDDD
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Miguel - Tau?
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Chema - ???
Aaron - ???
Pablo - Angeles Sangrientos
Alimanya - Demonios
Manuel - ???
Jose Luis - ???
Carreño - Lobos
De momento el cupo está completo a falta de confirmar alguno de los participantes su asistencia y espero poder hablar con el dueño de la tienda para que ampliemos a una mesa más por si hiciese falta otra mesa de juego.
soi carreno y yo voi seguro y tengo un colega q alomejor se apunta sienpre q aya sitio . unica condicion yo elijo donde se almuerza que ya e perdido un diente jeje
ResponderEliminarCarreño yo te he hecho una reserva para ti y para tu colega. Tan pronto sepa tu amigo si viene ya me lo dices.
EliminarCupo completo a falta de ultimas confirmaciones y de ver si disponemos de una mesa más.
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Miguel - Tau?
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Chema - ???
Aaron - ???
Pablo - Angeles Sangrientos
Alimanya - Demonios
Manuel - ???
Jose Luis - ???
Carreño +1 - Lobos
Ole ole y ole, me alegro de que esté todo a full señores, que sé la pechá de trabajo que supone el estar organizando un torneo y ver que luego queda al 25%.
ResponderEliminarVeo variedad, y creo que habrá algunos Tau infiltrados xD, lo cual es bueno. Hay de todo, asi que espero ver comentarios sobre las partidas eh, sobre todo de AO, AS, Necs y Salamandras.
Ultima semana queda aún una plaza por cubrir. Somos 19:
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Miguel - Tau
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Chema - ???
Aaron - ???
Pablo - Angeles Sangrientos
Alimanya - Demonios
Manuel - ???
Jose Luis - ???
Carreño - Lobos
Caro - Guardia Imperial
Fabían - Tiránidos
Ya somos 20
ResponderEliminarSergio - MdC
Rafa +1 - AO/GI(aliados)
Dani - Necrones
Victor - Tiranidos
Miguel - Tau
Javi Carmona - Salamadras
Juan Antonio - Tiranidos
Kais - Guardia Imperial
Guille - Grises
Chema - ???
Aaron - ???
Pablo - Angeles Sangrientos
Alimanya - Demonios
Manuel - ???
Jose Luis - ???
Carreño - Lobos
Caro - Guardia Imperial
Fabían - Tiránidos
Ricardo - Necrones
Bueno pues dejamos abiertas las inscripciones por si en ultimo momento se cae alguien de la lista.
carreno: bueno muchos nombres conocidos y algunos tengo cuentas pendientes jejeje se me va a hacer la semana muy larga por la espera menos mal que adelantaron el relog ayer y ya hay una hora menos q esperar solo 144horas jeje
ResponderEliminarcuentas pendientes???? que le vas a partir la cara al pizzero...XDDD
Eliminarpinta bien el torneo
jajajajajajajajajajajsja .no porque alguna taba asta buena
ResponderEliminarRafa, el viernes te comente por Facebook que me pusieras en reserva y tal, pero veo que no me has puesto (de echo creo que hay mas gente que cuando te lo comente en la lista xDD).
ResponderEliminarYa me dices como anda la cosa, un saludo a todos.
Hectorsc.
Hector la gente me manda por privado o a mi hermano. Y el dueño de la tienda tambien recoge reservas. Asi que de ahi que haya mas gente porque sabia que mi hermano y jesus tenian reservas hechas.
EliminarLas reservas son
1º Hector
2º Julio (pendiente de confirmar aún)
3º Cone (pendiente de confirmar aún)
Sisi no te preocupes que lo decia en plan de broma xDD. Ya me comentas. Nos vemos xD.
EliminarHectorsc.
Ya lo sé Hector que no hay problema pero lo aclaro para que el que no haya malentendidos.
EliminarUn saludo
Ok. recibidas y todo bien. No olvidéis traeros una copia, por favor.
ResponderEliminarse cae Dani
ResponderEliminar