En el torneo del domingo pasado, que ya pudisteis leer en el informe, me quedé con ganas de jugar con Koldo. Y ya que se quedaba unos días por la zona no podía desaprovechar la ocasión, no ppdía perdonarme que se bajase 800 kms y al final no jugar con él.
Así que le pido que jugásemos las listas del torneo y probar que tal me iría con un jugador experimentado jugando IKs.
Mi lista
Camperones de Fenris
Lider de Batalla Armadura Runica, Puño de Combate y Escudo Tormenta, Montura Thunderwolf, 2 Lobos de Fenris 181
Lider de Batalla Armadura Runica, Puño de Combate y Escudo Tormenta, Montura Thunderwolf, 2 Lobos de Fenris 181
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 1 Cyberwolves 120
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 1 Cyberwolves 120
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 1 Cyberwolves 120
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 2 Cyberwolves 135
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 2 Cyberwolves 135
13 Fenrisian Wolves 104
Total: 1096
Librarius Conclave
5x Bibliotecarios Motos 2 Niveles 110
Mi lista
Camperones de Fenris
Lider de Batalla Armadura Runica, Puño de Combate y Escudo Tormenta, Montura Thunderwolf, 2 Lobos de Fenris 181
Lider de Batalla Armadura Runica, Puño de Combate y Escudo Tormenta, Montura Thunderwolf, 2 Lobos de Fenris 181
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 1 Cyberwolves 120
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 1 Cyberwolves 120
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 1 Cyberwolves 120
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 2 Cyberwolves 135
Sacerdote Hierro Montura Thunderwolf, 2 Cyberwolves 135
13 Fenrisian Wolves 104
Total: 1096
Librarius Conclave
5x Bibliotecarios Motos 2 Niveles 110
La lista de Koldo
Caballeros Imperiales
Corte Baronial (Baronial Court) (1140pts)
Caballero Imperial Guardián (Warden Knight) (380pts) Espada Sierra Segador, Lord Baron (Caballero de la Corte), Rifle de Fusión (5pts) Señor de la Guerra Rasgos de Caballeros Imperiales
Caballero Imperial Guardián (Warden Knight) (380pts) Espada Sierra Segador, Rifle de Fusión (5pts)
Caballero Imperial Guardián (Warden Knight) (380pts) Espada Sierra Segador, Rifle de Fusión (5pts)
Inquisición
6 Inquisidores
15 Sequitos con psiquico y 2 acólitos3 Sequitos con psíquico y servidores con fusión
Misión Guerra Eterna: Grandes Cañones
Misión Vórtice:
Me roba la iniciativa. Avanza en bloque con los tres IK y en retaguardia mueve acolitos posicionándose para capturar objetivos. Me dispara con todo pero tampoco me hace daño en exceso. Eso sí, cae primera sangre al cazarme uno de los Bibliotecarios del Cónclave. Le lanza invisibilidad a los tres IK. Al avanzar se descuida y me deja a distancia de carga un Knight. Me dopo a poderes con Invisibilidad e Intuición en mi primer turno. Asalto, le destruyo un IK y explota, me como la explosión y de dos pisotones un seis. En su segundo turno me asalta con dos IK, le destruyo otro, me cuela cuatro pisotones y dos resultados de seis al pisotear. Me vuelvo a comer la explosión. Apenas me queda Wolfstar, aún así en mi turno dos le cuelo dos PA pero me vuelve a pisotear y saca otro seis de dos areas. Con un Sacerdote de Hierro y unos pocos perros frente a un IK casi intacto y todos sus séquitos parapetados obtengo una severa derrota a ritmo de seises.
Si los seises en la tabla de Pisotón no hubiesen salido en tantas ocasiones el resultado final de la partida se me antoja que sería muy diferente. Por lo que hay que evitar los asaltos en bloque. En mi caso eso es lo que intenté y lo fuí consiguiendo. Pero el castigo que realizaba era respondido con creces. Los Sacerdotes de Hierro a la carga y repitiendo para impactar fueron capaces de destruir 2 IK, ambos invisibles y es que el fp1 es una maravilla en la tabla de daños a vehículos. La segadora no me hace nada especial, matar perritos.
Una cosa aprendí jugando una Wolfstar vs Knights, quien tiene que tener miedo es el jugador IK, ya que con menos daños en el pisotón y en las explosiones es un ejército accesible. Y si no te juega como Koldo mil unidades psíquicas, su acceso a Invisibilidad es restringido, tal como me ocurrió en la partida del torneo donde me enfrenté también contra 3 IK. Una vez destruyes el segundo IK, si tu oponentes no te ha dejado severamente mermado tienes una gran baza para llevarte la partida. Y eso me sabe a victoria porque el jugador IK se tendrá que agarrar a mis errores y rezar a la diosa Fortuna. Y no siempre suena la flauta.....
No todos los ejércitos tienen la solvencia de poder ir a por uno o varios IK y acabar con ellos. Ni se me ocurriría jugar así con otras listas. Busco el enfrentamiento porque es mi fuerte por supuesto si jugase otros ejércitos me plantearía la partida de forma diferente.
Si los seises en la tabla de Pisotón no hubiesen salido en tantas ocasiones el resultado final de la partida se me antoja que sería muy diferente. Por lo que hay que evitar los asaltos en bloque. En mi caso eso es lo que intenté y lo fuí consiguiendo. Pero el castigo que realizaba era respondido con creces. Los Sacerdotes de Hierro a la carga y repitiendo para impactar fueron capaces de destruir 2 IK, ambos invisibles y es que el fp1 es una maravilla en la tabla de daños a vehículos. La segadora no me hace nada especial, matar perritos.
Una cosa aprendí jugando una Wolfstar vs Knights, quien tiene que tener miedo es el jugador IK, ya que con menos daños en el pisotón y en las explosiones es un ejército accesible. Y si no te juega como Koldo mil unidades psíquicas, su acceso a Invisibilidad es restringido, tal como me ocurrió en la partida del torneo donde me enfrenté también contra 3 IK. Una vez destruyes el segundo IK, si tu oponentes no te ha dejado severamente mermado tienes una gran baza para llevarte la partida. Y eso me sabe a victoria porque el jugador IK se tendrá que agarrar a mis errores y rezar a la diosa Fortuna. Y no siempre suena la flauta.....
No todos los ejércitos tienen la solvencia de poder ir a por uno o varios IK y acabar con ellos. Ni se me ocurriría jugar así con otras listas. Busco el enfrentamiento porque es mi fuerte por supuesto si jugase otros ejércitos me plantearía la partida de forma diferente.
Que partida más burra...
ResponderEliminarHola Zeps.
EliminarEs lo que pasa cuando combinas un Andaluz y un Vasco....XDDDDDD
Se puede resumir en una palabra. Invisibilidad.
ResponderEliminarAsí que.....
Hola Sebas!!!
EliminarSi lees la entrada Invisibilidad no tuvo ninguna repercusion en la partida.
El obtuvo Invisibilidad y los tuvo invisible. Eso no afectó mis ataques cada vez que mi unidad golpea, un IK cae.
Mi Wolfstar estaba invisible al asaltar pero no en su turno de disparo, y no me hizo nada. Lo que realmente me hacia daño fueron sus pisotones.
Con lo que invisibles o no los IK son muy accesibles para una Wolfstar.
Ahora si tu intención es llorar sobre Invisibilidad me callo...XDDDDD
Un saludo
Hola Rafa!
ResponderEliminarPartida a todo o nada!!! Sí señor!! jaja. Cuanto demoro la partida, 45 mins? jaja
Como comentas, me imagino que si no hubiera sacado tantos seis en la tabla de pisotones, la cosa hubiese sido bastante diferente.
Un saludo!
Una hora mas o menos...jajaja
EliminarEsa es la impresion que tuve. Con esta lista creo poder hacer frente a los ik.
Un saludo