13 junio 2021

Kill Team: Anuncios - Torneo Mensual Kill Team: Granada (Junio 2021)


¡Saludos disformes gentecilla!

La leche, casi tres meses de ausencia en en canal de YouTube y cinco en total desde la última entrada del blog. La verdad es que entre marzo y mayo ando a tope, pero afortunadamente ya vuelvo a tener tiempo y quiero aprovechar el verano para grabar y escribir más.

Y qué mejor manera de volver que ¡¡CON UN TORNEO!! Pasada la peor parte de la pandiema, Tzeentch lo quiera, parece que volvemos un poco a la rutina, así que vuelven los torneos mensuales de Kill Team: Granada.

Pero además incluiremos una novedad: será usado como banco de testeo de IberiCon 2021, así que veamos las reglas con las que vamos a jugar el torneo.

Lo primero de todo son los datos del torneo en si mismos. En esta ocasión hemos decido que van a ser en domingo por la mañana, ya que cuesta menos Family Points una mañana dominical que la tarde de un sábado, que es la franja habitual para salir a dar una vuelta con la pareja y/o los niños. Además así podemos quedarnos a comer tras el torneo para hablar de batallitas incluso la gente que venga de fuera y volver a una hora medio razonable a casa.

  • Fecha: domingo, 27 de junio
  • Horario: 10:00-14:00
  • Lugar: Ágora Comic - Calle Vizcaya, 22 (Armilla)
  • Plazas: 20
  • Inscripción: mandar un correo a killteamgranada@gmail.com antes del 25 de junio (no es necesario adjuntar el Roster todavía) indicando nombre, apellidos y mail del usuario de BCP en caso de ser diferente al desde el que se manda la inscripción
  • Precio: 5€ que se pagarán en un enlace web enviado como contestación el email de inscripción
  • El Roster debe mandarse antes del 25 de junio para tener un día al menos para corregirlo y subirlo a BCP
  • Premios: el 80% de la recaudación será devuelta en forma de sorteo de vales de tienda, mientras que el 20% restante se usará para pagar resina/PLA para imprimir escenografía para poder ampliar mesas en el futuro

Bases del torneo - IberiCon 2021 BETA

Los mapas de despliegue están aún en desarrollo, queremos diseñar algunos nuevos pero para ellos nos llevará aún algo de tiempo, aunque algunos los testearemos en el torneo. Mientras tanto lo ideal sería seguir usando los mapas de IberiCon 2020 para las mesas de abierto y para las de cerrado (sí, lo ideal son los torneos híbridos) usar o bien los de Arena, los propios que vienen en Nexo Paria o los del paquete Alpha de los compañeros Lazarast y Rafa.

Las mesas impares serán de entornos cerrados y las mesas pares serán de abierto de la siguiente manera;

  • Mesa #1 = Entorno Cerrado, tablero de Arena
  • Mesa #2 = Entorno Abierto, escenografía de Zona Mortalis
  • Mesa #3 = Entorno Cerrado, tablero de Nexo Paria
  • Mesa #4 = Entorno Abierto, escenografía de Ruinas
  • Mesa #5 = Entorno Cerrado, tablero de Arena
  • Mesa #6 = Entorno Abierto, escenografía de Infinity
  • Mesa #7 = Entorno Cerrado, tablero de Nexo Paria
  • Mesa #8 = Entorno Abierto, escenografía de Ruinas
  • Mesa #9 = Entorno Cerrado, tablero de Arena
  • Mesa #10 = Entorno Abierto, escenografía de Infinity

La asignación de mesas será aleatoria, por lo que quienes esté en lo más alto de la clasificación y jugándose el torneo NO tiene porqué estar jugando en la Mesa #1. La idea es que BCP asigna mesas intentado evitar que los jugadores repitan en la medida de lo posible.

Misión Primaria

Como con IberiCon 2020 creemos que acertamos plenamente, tanto que los americanos y hasta Games Workshop nos copió la primaria en sus paquetes, hemos decidido no cambiarla. Sencillamente hemos añadido dos matices: asolar también sirve para conseguir el punto de "matar" cada turno, es decir, si al rival no le quedan minis en mesa que matar se puntúa igualmente; y los objetivos se capturan por heridas RESTANTES, no heridas totales. Esto es algo que los chicos de Tabletop Warzone inventaron para su Rubicon y nos parece la mejor manera de hacerlo. Es decir:


Está pendiente de redactarlo algo mejor, pero se entiende


Misiones Secundarias

Aquí viene la principal novedad de IberiCon 2021. En el paquete del año pasado tuvimos muy buen feedback acerca de los paquetes de secundarias, pero también es cierto que varios jugadores nos indicaron que en ocasiones, en mapas concretos, emparejamientos específicos, el que estuviesen paquetizados de esa manera hacía que ciertas partidas fuesen especialmente más complicadas para un jugador que para otro. 

Además con la rotación de secundarias como Alerta de Proximidad y Explorar el Campo ocurría que habría que reevaluar todos los paquetes porque las de posicionamiento empezaban a ser escasas, así que decidimos incorporar las nuevas que vinieron con Nexo Paria. 

El problema venía cuando algunas de estas nuevas secundarias se combinaban y apilaban de manera excesivamente eficiente con algunas de las existentes, por lo que un jugador avispado podía elegir varias que con una simple acción pudiese puntuarlas todas, como Cazarrecompensas + Desgaste + Incursión, que con una sola baja y en caso de no sufrir una en contra, puntuaba las tres secundarias de una tacada además de la primaria. Más ejemplos como este los explicaré en un vídeo que está por salir en los próximos días, así que estad atentos al canal.

Así que para evitar este solapamiento de secundarias pero sin intención de repetir los paquetes de secundarias cerrados del pasado, hemos ideado un nuevo sistema de limitación a la hora de escoger secundarias. Serán de libre elección pero con una restricción: solo se puede escoger una secundaria de cada paquete. Y los paquetes son:


Es decir, se pueden coger cosas como:

  • Cazarrecompensas + Muerte desde Lejos + Blancos de Perfil Alto
  • Incursión + Enfrentamiento Total + Esquilmar Suministros
  • Desgaste + ¡Uno Menos! + ¡Acaba con Ellos!

Y cualquier otra combinación en la que no se repitan secundarias del mismo paquete. De este modo el ejemplo de arriba de combinar Cazarrecompensas con Incursión se evita, o en exteriores Esquilmar Suministros con Reconocimiento, que son extremadamente sencillas de hacer.

Todo esto está sujeto a testeo, es una Beta y se podrá cambiar. Por eso nos vendrá genial todo el feedback que nos podáis dejar. Aún así, repito, en breve saldrá un vídeo explicando el motivo de este sistema.

Ale, ya podéis empezar a mandar correos electrónicos para inscribiros al torneo, os recuerdo el email: killteamgranada@gmail.com.

2 comentarios:

  1. Genial noticia!!! Os seguiremos desde la distancia!!!!

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