Ya ha comenzado la II Liga Gaditana de 40k y a falta de una partida la Ronda 1 esta ya finiquitada. Uno de los emparejamientos más duros de la jornada era el de Borja vs Luis. Dos jugadores de buen nivel que optan a entrar en el top 8 y disputar la Fase Final de este GT.
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21 junio 2019
07 marzo 2019
Informe Astra & Asesinos Vs Necrones a 1850
Ayer jugué contra Luis, The Traveller, compañero gaditano de la zona que se va a presentar al Gibraltar 40k GT y jugamos una partida muy entretenida, didáctica y disputada.
06 marzo 2019
Astra & Asesinos Vs Necrones a 1750. Bases Gibraltar 40k GT.
Hoy tengo partida contra Luis. Luis, The Traveller, uno de nuestros jugadores gaditanos que más se mueven por torneos fuera de nuestra localidad. Fiel a sus Necrones lleva a éstos de torneo en torneo. En breve acudirá al Gibraltar 40k GT.
21 febrero 2019
Los Necrones de Nanavatti a 2000
Esta semana Nanavatti ha jugado Necrones en NatGT. Una lista sin Espectros, sin Motos, sin DDAs, sin Destructores,... Su intención era estrenarse con el nuevo Culto Genestealer. La partida se emitió en Stream en su canal de pago.
07 enero 2019
Informe de Batalla. Hermanas vs Necrones
Hace unas semanas nuestro compañero y lector Mario Ruiz hizo un exhaustivo análisis del Codex Beta de las Hermanas de Batalla que podéis ver AQUÍ. En esta ocasión nos trae un informe de nuestras chicas más guerreras.
27 noviembre 2018
Kill Team: Análisis - Necrones
AVISO IMPORTANTE
Dado que muchas guías están desactualizadas, se va a proceder a reescribir la gran mayoría de ellas. Las antiguas se mantendrán a modo de consulta histórica o mientras se actualizan, pero se va a añadir este aviso a todos esos artículos. Para comprobar cuales están actualizadas os remitimos al Índice.
¡Saludos disformes!
Este sábado pasado hicimos una quedada la gente de Granada en War Lotus. Como ya decía hace un par de semanas tenía ganas de volver a Kill Team y tras la quedada esas ganas se han visto magnificadas, así que espero darle caña con el grupete recién formado y continuar con los análisis a un mayor ritmo.
Para esta ocasión os traigo uno centrado en los Necrones, esos simpáticos xenos del "¡¡Volveré!!". Escoria xeno, pero me caen mejor que la escoria imperial, al menos. Lo tenía a medias desde antes de Talavera y ahora lo he retocado con las recientes FAQs. Vamos al lío:
08 noviembre 2018
GT Talavera 2018. Listas de Estalia.
Y acabamos con los análisis de los equipos que participan en Talavera. De los 26 equipos hemos analizado los que en nuestra opinión estarán arriba de la clasificación, sin desmerecer a nadie y seguro que nos hemos dejado alguno sin analizar.
03 noviembre 2018
GT Talavera 2018. Listas de Deep Games
Entre tanto hype de las novedades de GW. Nosotros pasamos a seguir viendo los equipos que irán a Talavera que lo darán todo en la mesa y fuera de ella.
02 octubre 2018
Conflicto Estaliano. Listas del Equipo Ganador y alguna cosilla mas.
El día 30 de Septiembre, Córdoba estalló en llamas, el epicentro fue Estalia. 48 participantes, 12 equipos de 4, todos bajo la mirada de Fer y el Fullero Máster, Kike.
04 julio 2018
Necrones en ETC
Tres equipos incluyen Necrones entre sus listas para el próximo ETC. Serán unos inconscientes?, no temen a nada?, listas antimeta?. Incluso un equipo como USA incluye a este maltrecho codex.
Este ETC trae mucha sopa, muchos IKs, Astra con Custodes, Eldars, Arlequines, Drukhari,... y hasta algun atrevido trae Orkos.
Codex Necrones, un pequeño repaso.
Oh! pobres Necrones que no tienen sopa ni hechizos. Pues el de la imagen de arriba no parece malote...XD
Yo es que solo escucho lloros y lamentos de ellos, algunos se van a oxidar de tanta lágrima. Y eso, que son fríos y sin emociones. Pero, ¡¿qué les ha pasado a los Terminators del milenio oscuro?!.
Vuelvo a hacer un repaso de otro codex, esta vez los Necrones. Mi intención aprender de ellos haciendo un resumen de lo que considero mas destacado. Así no desconecto totalmente de mi descanso obligado del juego y cuando vuelva a jugar no me vengan las leches por todos los lados.
09 junio 2017
Analisis necron
Ayer estuvimos jugando con mas codex que aun no habíamos probado en mesa.
En esta ocasion volvimos a sacar a la devastadora guardia imperial y la enfrentamos contra los necrones de Luis.
Luis jugaba bloques de guerreros, crypteknologos, un arca, 10 motos y 6 espectros.
Yo por mi parte saque el típico núcleo de guardias (90 subnormales, 15 laseres, wyverns, artillerías) y metí alguna unidad de pachangeo, como los valkyrias y los equipos de armas especiales.
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| La cocacola dispara a 120 um |
No voy a entrar en hacer un report de la partida ya que no paso nada fuera de lo común. Los necrones fueron avanzando por el campo de batalla y chocandose contra las capas de cebollas de reclutas mientras que la guardia disparaba sin parar.
Aun así, los necrones aguantaron unos 4 turnos, que para la potencia de fuego que despliega la guardia imperial actualmente, esta bastante bien.
Creo que se van a jugar muchos necrones en esta edición. Me parece que sus puntos fuertes en séptima son aun mas fuertes, aunque también que sus puntos débiles son aun mas débiles.
Necrones ha sido siempre un ejercito lento y torpe, pero tenía en sus manos a los espectros que unido a la cosecha canoptica les daba esa movilidad (junto a durabilidad) de la que el ejercito carecía. Además, sus motos eran muy buenas. En esta edición por desgracia, necrones ha perdido la potencia de sus espectros, convirtiéndose esta en practicamente la peor unidad del codex, aunque sus motos son incluso mejores. Por otro lado, los nuevos protocolos me gustan mas que los antiguos y ver como una unidad a la que le quedan 5 miniaturas acaba volviendo a tener 20 en 2 turnos es algo bastante tocho. Para realizar los protocolos con mayor fiabilidad necesitaremos usar a los crypteknologos, que por desgracia son susceptibles de ser destruidos a tiro de francotirador. Pocas heridas, resistencia 4, salvación normalita....
El armamento es muy bueno, el mejor en calidad precio. En esta edición la saturación de fuerza 5 con rend -1 es lo q mas brilla, de la misma manera que la saturación de fuerza 6 fue en séptima. Necrones tiene a su disposición muchas armas de fuerza 5 y fuerza 4 con rend -1 o rend -2. Además, las armas tesla aumentan el poder de su saturación dando por cada +6 al impactar dos impactos extras. El problema es su relativo corto rango, que junto a unidades que mueven 5 um puede que no llegues a disparar nunca.
Donde yo finalmente veo que los necrones pueden ver su resistencia lucir sin perder velocidad es en sus vehículos. La regla escudos cuánticos es simplemente espectacular, no creo que ningún vehículo imperial o xeno tenga una regla medio cercana a esta. Especialmente poderosa se muestran las barcazas de aniquilación, que no ven reducido su perfil de disparo cuando van perdiendo heridas, a diferencia de la mayoría de vehículos de octava. Eso unido a las escuadras de motos con doble gauss blaster ofrece a los necrones potencia y verdaderas posibilidades de saturar a disparo, aguantar el dakka enemigo y moverse por el tablero con tranquilidad.
Las primeras listas que yo me plantearía con necrones consistiría en unas 16 motos y 6 barcazas de antelación con armas tesla.
Que os parece a vosotros? Se van a jugar necrones en octava o no?
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Reports
03 julio 2015
29 mayo 2015
Pretorianos de la Triarca
En el codex Decurión Necrones si hay una unidad que llena y copa las listas necronas, son los Espectros Canópticos que junto a Escarabajos y Arañas de la formación Cosecha Canóptica saturan las listas necrones de hoy en dia.
Si hay una mini que me gusta son los Espectros, pero tengo un amigo que me habla muy bien de los Pretorianos y en mi último torneo tomé buena cuenta de ello.
Cada vez que he jugado frente a Necrones he tenido enfrente a Espectros, difíciles de lidiar bajo la influencia de la Araña pero son los Pretorianos los que más me han sorprendido.
05 mayo 2015
Cosecha Canoptica
Cosecha Canoptica, Espectros, Arañas y Escarabajos. Jugar contra Necrones significa eso, encontrarte enfrente este nucleo que dentro del Destacamento Decurión les hace indecentemente duros y resistentes.
26 enero 2015
Un avance del codex Necron
Los espectros r5 3++ no son infanteria de salto y son bestias...
Los cryptek dan +1 a los protocolos en la unidad en la que esté.
Una unidad que reciba una muerte instantanea puede hacer protocolos pero con un -1
Imotekh es amo de la guerra
El trascendente ya no es criatura gargantuesca
Vuelven el portador y el embaucador. Tienen asalto rabioso el portador y atacar y huir el embaucador. El embaucador baja el.liderazgo en dos puntos a 12" de el
Y el portador tiene que en la fase de disparo una unidad que este en su linea de vision chequee liderazgo con 3d6 comiendose heridas sin posibilidad d salvacion por armadura y cobertura
Cuando mueren los ctanes todas las unidades a 1d6 d ellos se comen un impacto d f4fp1 por cada miniatura en la unidad
Tanto la.cripta como el obelisco estan en el.codex. El obelisco subio a blindaje 14. Pero ya no tiene lo de los disparos a los graviticos de antes. Ahora hacen chequear terreno peligroso incluso a las voladoras a 12" d el.
Los destructores les dan 2 heridas
18 agosto 2014
18 julio 2014
Repasando Lords of War. C'tan Transcendente
Seguimos con el repaso a Lords of War que podremos encontrarnos en el próximo torneo de Huelva. Ya vimos en días anteriores a An'ggrath y al Señor de los Cráneos. En este caso el C`tan Transcendente.
27 noviembre 2013
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