viernes, 2 de septiembre de 2016

Listas del TDA Cadiz

Dani Barreiro Wolfstar

Destacamento Campeones de Fenris
CG
3x Sacerdote de Hierro en montura lobo trueno con 2 cyberlobos (uno de ellos señor de la guerra) 155X3
ELITE
2x Sacerdote de Hierro en montura lobo trueno 105X2
ATAQUE RAPIDO
7 Lobos de Fenris 56

Destacamento Aliado
Santa 135
Sacerdote 25
Sacderdote Letania de Fe 40
5 Hermanas 60

Formacion Conclave
Tigurius 165
4 Bibliotecario con hacha psiquica y moto con nivel 2 4x110

1596

Rafa Gálvez Rosa Lion Blade

Capitan 90
3x5 Tacticos con fusion y Razorback con Bolter pesado 3x80
5 Marines de Asalto con 2 llamas y Razorback con Bolter pesado 80
5 Devastadores con 2 Cañones Grav y Rhino 140
Dread con fusion y lanzallamas en Capsula 105
5 Veteranos con fusión en Capsula 100

5 Exploradores 55

Capellan 90 (Señor de la Guerra)
2x5 Tacticos con fusion y Razorback con Bolter pesado 2x80
5 Tacticos con fusionen Capsula 80
5 Marines de Asalto con 2 llamas y Razorback con Bolter pesado 80
5 Devastadores con 2 Cañones Grav y Rhino 140
Dread con fusion y lanzallamas en Capsula 105
5 Veteranos con fusión en Capsula 100

Inquisidor con 3 Servocraneos 34

1599

Sebastian Suarez Orkos

2 Destacamentos de Armas Combinadas

Kaudillo Señor de la Guerra Moto Garra Palo del Jefe, Gorro de penzar 125
Kaudillo Moto Garra Palo del Jefe Palo de la Zuerte 140
Zhadsnark da Rippa 150
Painboy Moto Palo del Jefe 80

3x30 Orkos con Noble Garra Palo del Jefe 220x3
1x29 Orkos con Noble Garra Palo del Jefe 214

2x10 Gretchin con Runtherd con Garrapato cazador 2x40

4 Kopteros con Lanzacohetes acoplado 150

Wartrakk 30

1599


Sergio Gálvez Rosa Marine Caos

Cabala
Hechicero en moto bomba de fusión familiar niv de maestría 3
Hechicero en moto bomba de fusión familiar niv de maestría 3
Hechicero en moto bomba de fusión familiar niv de maestría 3
Hechicero en retro familiar niv de maestría 3

Destacamento aliado
Kharn
Cypher
10 cultistas

Destacamento aliado
Heraldo de khorne con foco de furia
8 ocultistas
19 mastines


Destacamento aéreo kdk
Dragón baleflamer
1597

viernes, 26 de agosto de 2016

Arlequines (Parte I)

No son ese tipo de payasos!!!!...pero tienen el mismo punch.
Pues sigo en estos días leyendo y releyendo, codex, blogs y foros. Y es que me he tirado varios meses que entre trabajo y que no tuve el ordenador hay codex que han pasado de largo y por mi zona nadie juega, como los Arlequines. 

Así que ayer por la noche me dispuse a echarle un ojo

jueves, 11 de agosto de 2016

Torneo 40k. 20 de Agosto. Cristal Oscuro.

Torneo 40k. 20 de Agosto. Cristal Oscuro

Bases del torneo



Configuración del ejército
El ejército estará limitado a 1850 puntos. Deberá estar formado mínimo por un Destacamento Principal utilizando las reglas de formación de Destacamento de Armas del reglamento de 7ª edición de Warhammer 40K o un Destacamento especial de cualquiera de los codex de Warhammer 40k. Esto incluye destacamentos aliados, formaciones de batalla, superpesados y fortificaciones. No hay límite en las formaciones que se deseen incluir, ni en el número de destacamentos.

Estarán permitidas todas las unidades de los Imperial Armour y ForgeWorld que tengan sello de Warhammer 40k. Las unidades marcadas como Experimentales no podrán ser utilizadas en este torneo. En el caso de entradas duplicadas de Imperial Armour y Codex, tendrá prevalencia este último

Los proxys y conversiones estarán permitidos, siempre que se ajusten a la miniatura que intentan representar y sean facilmente identificables. El equipo y armamento de infantería deberá estar representado o ser facilmente identificable por el rival y organización. Las unidades de Imperial Armour así como superpesados deberán estar fielmente representados. Para evitar problemas innecesarios ponte en contacto con nosotros si usas proxies y/o conversiones y envíanos una foto para validarlo.

1850 puntos
Destacamento de Armas Combinadas o Destacamento de Codex
Se permiten todos los Codex y suplementos (incluidos Caballeros Imperiales, Scions, Inquisición...)
Se permiten superpesados
Se permiten fortificaciones
Se permiten unidades de Imperial Armour (los codex alternativos por el momento no tendrán validez)
Se permiten dobles destacamentos
Se permiten aliados (teniendo en cuenta la tabla de 7ª edición)
Se permiten todas las formaciones (excluidas apocalipsis) y hojas de datos.
Las listas se enviarán a rafagalvezrosa@gmail.com para su revisión.

Formato de la competición
Se jugarán un total de 3 partidas. En cada partida se jugará una misión de Vórtice de Muerte, Guerra Eterna, Aniquilación, Primera sangre, Señor de la Guerra y Rompelíneas. Se puntuará de la siguiente manera:
5 Puntos para el vencedor en Vórtice de Muerte. 2 en caso de empate.
5 Puntos para el vencedor en Guerra Eterna. 2 en caso de empate.
5 Puntos para el vencedor en Aniquilación, 2 en caso de empate.
1 Punto por Primera Sangre
1 Punto por Señor de la Guerra
1 Punto por Rompelíneas

Inscripción
La inscipción será de 10€ por participante. Este dinero se destinará a premios, cartelería y material. Se podrá hacer mediante transferencia bancaria anticipada o el pago en tienda.
La competición estará limitada a 22 plazas.
Si competís un grupo de amigos, enviarnos la solicitud conjunta para inscribiros como grupo. Esto evitará que os crucéis en competición.
Si deseas participar enviame un correo rafagalvezrosa@gmail.com. La inscripción será abonada antes del día 19 de Agosto. En el siguiente número de cuenta BBVA 0182-2065-91-0201552527 con el nombre del equipo. El plazo de entrega de listas finaliza el 18 de Agosto.

Premios
El dinero recaudado sera destinado a Sorteos y un 20% que va destinado a la adquisición de escenografia.

Fecha y Localización

El Sabado 20 de Agosto de 2016, a partir de las  9:00 en la tienda Cristal Oscuro.

jueves, 14 de julio de 2016

Informe Torneo 9 de Julio Empire Games

El Sabado día 9 de Julio fuimos a la tienda Empire Games para jugar un torneo a 1500 puntos de 40k. Entre las restricciones no se podía repetir destacamento ni tampoco se podía usar más de dos codex . Esto dejaba fuera listas estilo Gladius. Sin embargo la War Convocation sí se podía jugar como excepción. Mi intención era jugar una Lion Blade pero estas restricciones la dejaban fuera. Así que opté por llevar mi odiada/amada Wolfstar sin Inquisición sin Hermanas sin Conclave. Sólo con AO y abusando de cobertura.

Me pusieron mala cara por llevar una lista como la Wolfstar. Yo dije que me ceñía a las bases. En ese momento me advierte un amigo que hay en una mesa 4 IKS, además veo Centus en capsulas Tigurius, Demis con IKs,…vaya que no es que la gente jugase con unidades Asalto de Vanguardia…XD

Informe de Torneo 3 Julio

El dia 3 tuvo lugar en la tienda Cristal Oscuro un torneo de Warhammer 40k individual. En principio estaba destinado a ser un torneo por equipos pero la retirada a última hora de varios equipos hizo que tomásemos la decisión de reconvertirlos a torneo individual. Una tónica que muchos jugadores toman (la de desapuntarse a un torneo a última hora) sin darse cuenta que implica que se caigan un numero por pequeño que sea en un torneo local puede suponer la suspensión de éste. Lo que implica días libres perdidos, guardias cambiadas, ….

Os dejo el report de mis partidas…

lunes, 20 de junio de 2016

Torneo 40k por equipos Cristal Oscuro 3 de Julio

Bases del torneo

Formación del ejército
El ejército estará limitado a 1850 puntos. Deberá estar formado mínimo por un Destacamento Principal utilizando las reglas de formación de Destacamento de Armas del reglamento de 7ª edición de Warhammer 40K o un Destacamento especial de cualquiera de los codex de Warhammer 40k. Esto incluye destacamentos aliados, formaciones de batalla, superpesados y fortificaciones. No hay límite en las formaciones que se deseen incluir, ni en el número de destacamentos.

Estarán permitidas todas las unidades de los Imperial Armour y ForgeWorld que tengan sello de Warhammer 40k. Las unidades marcadas como Experimentales no podrán ser utilizadas en este torneo. En el caso de entradas duplicadas de Imperial Armour y Codex, tendrá prevalencia este último

Los proxys y conversiones estarán permitidos, siempre que se ajusten a la miniatura que intentan representar y sean facilmente identificables. El equipo y armamento de infantería deberá estar representado o ser facilmente identificable por el rival y organización. Las unidades de Imperial Armour así como superpesados deberán estar fielmente representados. Para evitar problemas innecesarios ponte en contacto con nosotros.

1850 puntos
Destacamento de Armas Combinadas o Destacamento de Codex
Se permiten todos los Codex y suplemtentos (incluidos Caballeros Imperiales, Scions, Inquisición...)
Se permiten superpesados
Se permiten fortificaciones
Se permiten unidades de Imperial Armour (los codex alternativos por el momento no tendrán validez)
Se permiten dobles destacamentos
Se permiten aliados (teniendo en cuenta la tabla de 7ª edición)
Se permiten todas las formaciones (excluidas apocalipsis) y hojas de datos.
Las listas se enviarán a rafagalvezrosa@gmail.com para su revisión.
Usaremos las faqs de GW publicadas hasta la fecha(incluidos los drafts) y las faqs ETC. Hay casos en que se incurren en contradicciones, en esos casos será la organización la que tome una decisión.

Formato de la competición
Se jugarán un total de 3 partidas. En cada partida se jugará una misión de Vórtice de Muerte, Guerra Eterna, Aniquilación, Primera sangre, Señor de la Guerra y Rompelíneas. Se puntuará de la siguiente manera:
4 Puntos para el vencedor en Vórtice de Muerte. 2 en caso de empate.
3 Puntos para el vencedor en Guerra Eterna. 1 en caso de empate.
2 Puntos para el vencedor en Aniquilación, 1 en caso de empate.
1 Punto por Primera Sangre
1 Punto por Señor de la Guerra
1 Punto por Rompelíneas

Por ejemplo, Jorge ha completado un total de 7 puntos en Vórtice de Muerte, mientras que Miguel ha completado 8. En cambio, Jorge ha conseguido 2 puntos en Guerra Eterna, Mientras que Miguel 1. Al hacer recuento de unidades aniquiladas, Jorge a perdido 4 unidades, mientras que Miguel solo 2. La primera sangre es de Jorge. Nadie ha matado el Señor de la Guerra y el Rompelíneas lo han conseguido ambos, esto dará un total:
Jorge: 3 +1 +1 = 5
Miguel: 4+2+1 = 7 ¡Ganador!

Inscripción
La inscipción será de 7,5€ por participante. Este dinero se destinará a premios, cartelería y material. Se hará mediante transferencia bancaria anticipada.
La competición estará limitada a 22 plazas.
Si competís un grupo de amigos, enviarnos la solicitud conjunta para inscribiros como grupo. Esto evitará que os crucéis en competición.
Si deseas participar enviame un correo rafagalvezrosa@gmail.com. La inscripción será abonada antes del día 30 de Junio. En el siguiente número de cuenta BBVA 0182-2065-91-0201552527 con el nombre del equipo. El plazo de entrega de listas finaliza el dia 30 de Junio de 2016. A partir de ese dia estarán disponible para su descarga.

Premios
El dinero recaudado sera destinado a Sorteos y un 20% que va destinado a la adquisicion de escenografia.

Fecha y Localización
El Domingo 3 de Julio de 2016, a partir de las  9:00 en la tienda Cristal Oscuro. 


lunes, 30 de mayo de 2016

Sobre la Ghostkeel...

Hoy vamos a revisar otra de las no tan nuevas chuches de los Tau, la armadura Ghostkeel.  Una criatura monstruosa a reacción de 4 heridas r5 y 3+ por 130 puntos, pero detrás de la Ghostkeel hay mucho más.

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