Un amigo y colaborador de este blog me ha pedido tras las circunstancias de la vida que le publiquemos esta entrada en su nombre con la intención de hacer un grupo de juego por la zona de su nueva residencia. Espero que este blog le pueda ayudar en algo.
Mostrando entradas con la etiqueta Khoubal Narkas. Mostrar todas las entradas
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15 junio 2015
Pon un Lord Inquisidor en tu vida
Un amigo y colaborador de este blog me ha pedido tras las circunstancias de la vida que le publiquemos esta entrada en su nombre con la intención de hacer un grupo de juego por la zona de su nueva residencia. Espero que este blog le pueda ayudar en algo.
10 noviembre 2014
Asesina de Cidonia por K. Narkas
Nergal
ordenó silencio a sus hombres, todos ellos abrazaban al Caos y ahora buscaban
el flanco del ejército enemigo para entregar más sangre a alguno de sus oscuros
dioses. A diferencia de otros líderes, Nergal conservaba mucha de la brillantez
de los genios humanos, por lo que no solo era más comedido a la hora de controlar
sus impulsos, sino que era particularmente frío y calculador tácticamente
hablando. Eso le había hecho escalar posiciones rápidamente dentro de la Legión
Negra, y ahora gozaba de la confianza de su Comandante, Lord Ramarga.
Quizá
fuese una confianza frágil, por cuanto no estaba libre de envidias y medradores
que aspiraban a ocupar su puesto, pero hasta la fecha había sabido defender
bien su valía y ganarse el respeto de sus subordinados.
Así
pues aminoraron el paso, en estado de total percepción, tratando de escuchar y
no ser escuchados mientras se deslizaban por la retaguardia del destacamento
"Aquila", de la 8ª Compañía de Cadia. Quizá en otras circunstancias
no fuese tan importante recordar a qué Compañía pertenecieran aquellos hombres
pero, en este caso, estaban encastrados en medio del Desfiladero de Actium y se
habían ganado una terrible reputación como unidad de choque, especialista en
resistir y mantener fortificaciones aun cuando todo pareciese perdido. Nergal
sabía de sobra que su Capitán, Titus Severus, era un icono entre la Guardia
Imperial, admirado y obedecido hasta el suicidio personal. Mientras él siguiera
vivo difícilmente lograrían eliminar a los cadianos.
Quizá por eso la Compañía Atrox de la Legión Negra había optado por una misión de comando, donde 8 hombres pueden ser más eficaces que 8.000, y dentro de lo imprevisto que puede suceder a cualquier misión lo demás tenía una perfecta lógica y cálculo: el experto y veterano Nergal asaltaría en silencio el lugar donde se guarecía Severus; cumplido esto, el resto de la Compañía Atrox atacaría masivamente la posición del destacamento Aquila que, faltos de moral, a buen seguro retrocedería o serían exterminados; y el resto de fuerzas de Marines del Caos avanzarían sin impedimento alguno a través del desfiladero para llegarse hasta el flanco del grueso del ejército de Cadia. Sin duda nadie imaginaría una acción envolvente tan arriesgada. La lógica también decía que, de cumplirse la misión, las fuerzas imperiales serían masacradas en este sector del planeta Tharados.
26 febrero 2014
Caballeros Imperiales en Apocalipsis
Gracias por leer mi anterior artículo.
No se trata éste de un análisis práctico, por cuanto no han salido aun las miniaturas, y por tanto no las he visto aun en batalla, pero las miniaturas de los Caballeros imperiales nos han hecho destilar agüilla por el colmillo a más de un jugador de Apocalipsis. Partimos de una primera base: la mini es chulísima, de esas que cuando la has mirado, y remirado aun con más vicio, se te escapa un "voto al maligno GW, dadme más de estas cosas..."
06 febrero 2014
Monstruosamente Tiránidos
Gracias por leer mi anterior artículo. Además de recordaros que sigue en activo el Mercadillo Tiránido para aquellos que se quieran hacer de un contingente Tiránido digno de cualquier Apocalipsis.
Uno de los alicientes de jugar a Apocalipsis es la inclusión de bicharracos gordos, tanto vehículos como bicharracos en el estricto sentido de la palabra. El Caos no se queda manco gracias al grupo de Señores Demonios, pero los reyes de las "Criaturas Gargantuescas" son, innegablemente, los tiránidos: Hieródulo con púas, Hieródulo con garras, Harridan, y Hierofante, éste último es un biotitán en toda regla. Además, el abaratamiento de la tropa básica no solo nos permitirá avasallar al oponente mediante el número, sino también destinar más puntos a reclutar criaturas gargantuescas -igualmente abaratadas, por cierto-.
01 febrero 2014
Mercadillo de los Domingos. Tiranidos .
En esta ocasión en el Mercadillo traemos un ejercito al completo, esta vez de nuestro compañero Narkas que se deshace de sus apocalípticos Tiranidos.
20 enero 2014
El Gran Devorador
Gracias por leer mi anterior artículo.
Me encandilaron los tiránidos hace ya la tira de años. Por eso me hice con el Advanced Space Crusade, Tyranid Attack, y el Space Hulk junto con sus dos ampliaciones. Cualquier cosa que oliera a ellos me resultaba agradable, y de aquellos años (unos 30 o así) conservo aun los primeros gantes, parecidos a perritos de las praderas, y los zoats tiránidos, los pobres venidos a menos con el paso del tiempo. Esta raza es probablemente la más honesta de todo el Universo 40.000, ellos no buscan la fama, la gloria, el poder, o la expansión. Sencillamente tienen hambre. Criaturitas...
14 enero 2014
Lecciones sobre Demonios y otras hierbas
Gracias por leer mi anterior artículo.
Este sábado pasado he tenido una experiencia nueva librando una batalla a 17.500 puntos por bando. De un lado, la poderosa Guardia Imperial acompañada por un pequeño destacamento de Lobos Espaciales y otro de Angeles Sangrientos. Frente a ellos, un ejército más variopinto formado por demonios, marines del Caos, necrones, y la Inquisición Oscura de Khobal Narkas, buscando nuevas almas para Malal.
05 enero 2014
Una base para el Mechanichum
En este artículo ya confesé públicamente mi admiración por
el Mechanicum,
y también dejé claro lo que a mi entender eran sus ventajas e inconvenientes.
Así que me he puesto manos a la obra y he comenzado los primeros trabajos para
hacerme con un ejército. Cosa sencilla para empezar, apenas unos 1.000 puntos,
pero que servirán bien de complemento a mis caballeros grises, y darán un toque
especial a nuestras batallas.
16 diciembre 2013
La Cuadratura Redonda de Warhammer 40000
Gracias por leer mi anterior artículo.
Hace unos días hablaba con mi amigo Daniel, también conocido por su alter ego Smarlack, o dicho de otro modo, el cabronazo que descuajarringó a mi mentor, el Lord Inquisidor Diego Jiménez de Cisneros, y a quien le debo mi alianza con Malal. Mi versión novelada también la podéis leer aquí. El caso es que nos lamentábamos (con una sonrisa, eso sí) al imaginar los quebraderos de cabeza que deben tener ahora mismo los jugadores habituales del 40K, y ambos estamos de acuerdo en que nadie en Games Workshop ha ensayado bien cómo congraciar el “Escalation” con el juego de siempre. También he leído en otros foros unas cuantas declaraciones de principios e incluso arengas en toda regla, animando a la gente a jugar y exponer sus propias experiencias.
12 diciembre 2013
A ver que veamos...¿O es que hay algo que ver?
Gracias por leer mi anterior artículo.
Quien quiera novedades por parte de Games Workshop va servido. E indigesto quizá. La aparición casi de continuo de libritos, apéndices, códex, y la madre que los parió a todos, ha sido incesante en los últimos meses. Diría que excesiva, pero siempre es relativo, como el comer helado.
01 diciembre 2013
Mechanichum. Un esplendor siniestro
Agradezco vuestra
atención a mi anterior artículo.
Los dos volúmenes
editados al día de hoy sobre la herejía de Horus han hecho las delicias de unos
y otros a todos los niveles: coleccionistas, jugadores de Warhammer 40000
convencional y, cómo no, a los entregados a Apocalipsis.
24 noviembre 2013
Aclarando la Inquisición
Agradezco vuestra
atención a mi anterior artículo. Y agradezco aun más los numerosos comentarios
suscitados en otros blogs (sorprendido, de veras).
18 noviembre 2013
¡Ah, La Inquisición!....
Agradezco vuestra
atención a mi anterior artículo.
Desde que comenzaron a
sonar los tambores de guerra anunciando el nuevo códex de Inquisición, me ha
destilado agüilla el colmillo, básicamente en torno a una premisa: si el códex
de Caballeros Grises es relativamente reciente, y en él se incluye a tres Ordos
de la Inquisición, este nuevo códex debe -supuestamente- introducir algunos
cambios, novedades, etc.
05 noviembre 2013
Cañoneras en Apocalipsis Parte 2
Agradezco vuestra
atención a mi anterior artículo.
Tal y como comenté en mi
anterior entrada, le toca ahora el turno a las hermanas mayores de las
cañoneras: La caestus, y la thunderhawk.
21 octubre 2013
Cañoneras en Apocalipsis
Aquí hablaré
inicialmente de las cañoneras menores, las de tamaño estándar. Las dos primas
mayores las veremos en otra entrada.
14 octubre 2013
Khoubal Narkas
Destinatario: Lord Ansellius Neumann. Insigne Magistrado de Terra. Gran Canciller del Alto Tribunal de Cypra Mundi.
Fecha: 0-221.850.M41.
Vía Telepática: Clasificada.
Referencia: Ordo Malleus/454228291/HV.
Pensamiento del día: “La mediocridad oculta es una manifestación de culpa”.
Saludos. He aquí el informe al que nos hemos referido últimamente. Su contenido es estrictamente confidencial y los pocos que han tenido ocasión de custodiarlo han sido purgados a fin de evitar filtraciones indeseadas. Tenéis en vuestras manos una transcripción del fono-registro 4542-Z-58291/GV emitido por vía irregular desde el mundo prisión Perthia y, pese a su ridículo contenido, lo creo de la suficiente importancia como para entregároslo en su integridad y confiar en vuestra sabiduría. Estoy convencido de que nuestro criterio coincidirá al respecto y recibirá el debido tratamiento de Vuestra Dignidad.
10 octubre 2013
22 septiembre 2013
Los Nuevos Marines en el Nuevo Apocalipsis
Y aunque algo tarde (pero el trabajo absorbe mucho cuando regresa uno de sus vacaciones) era de rigor un análisis del nuevo códex de marines espaciales de cara a Apocalipsis.
Por que sí han surgido aquí y allá montones de comentarios a propósito de lo eficientísimos o no tanto que pueden ser en una partida convencional de Warhammer 40000, pero muchos de esos detalles quedan fuera de contexto cuando hablamos de una batalla a lo bestia.
09 septiembre 2013
La Madre de todas las Batallas
Antes de comenzar, pido disculpas por esta ausencia prolongada, pero he tenido que desaparecer de este y otros sitios para poder centrarme en esa batalla, que si no la madre de todas, al menos sí lo era de muchas. Me refiero a la batalla de Apocalipsis por el Record de España, jugada este Sábado 7 de Septiembre. La experiencia más excitante e intensa que he tenido hasta la fecha como jugador de warhammer 40000.
26 agosto 2013
Duelos, Incursiones, y Batallas
Antes de comenzar,
quiero agradecer las críticas a mi anterior artículo por parte de los lectores.
El artículo de hoy es
más bien de opinión, y surge al hilo de los comentarios que he leído aquí y
allá a propósito de Apocalipsis y Warhammer 40000. No me reiteraré en los argumentos que di en
su día sobre “Porqué jugar Apocalipsis”. Aquí quiero razonar sobre el
“desescalado” al que muchos se refieren con cierta nostalgia de versiones anteriores
del juego. Esa escala de juego se ha perdido a lo ancho y a lo largo, y parece
“apocalipsizarse” cada vez más. Cierto certísimo.
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