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20 octubre 2018

Astartes


Es un hecho que los codex Astartes están fuera del meta actual pero tienen la opción de aliarse, lo que llamamos sopear.

Entre las sopas esta claro que hay unos claros ejércitos para hacer alianzas con ellos, Astra e IKs.

Pero, ¿es posible hacer algo con nuestros Astartes o estamos sin opciones?. Yo creo que dentro del espectro de codex que tienen los Astartes, además de la habitual alianza con Astra e IKs, tenemos unas buena cantidad de herramientas que quizá no sean las listas top y no sean las más obvias pero que pueden ser muy eficaces.


06 marzo 2013

Lista de Angeles Oscuros y Guardia Imperial Aliada a 1850 puntos

 
 
En estas semanas he venido jugando con esta lista. Una lista de Angeles Oscuros que frente a voladores se ve incapacitado o con spam de CMV por su deficitario antiaereo inherente en el codex. He pensado retocarla y para ello he decidido aliarme con la Guardia Imperial.

30 enero 2013

Angeles. Hermanos de Batalla

¿Que hay de nuevo, viejo?
 
 
Hace un par de semanas salió el nuevo codex de los Angeles Oscuros, y ya se estan viendo las diferentes opciones que se barajan para ir armándonos una lista competitiva.
 
Tras leer el códex nos queda claro que los AO tienen un pequeño problema, y es lidiar contra voladores. Eso se debe en gran medida a que, aun poseyendo dos voladores y armamento antiaereo, éstos son inadecuados para configurar una lista óptima. Unos por sus pésimos stats, los voladores de los AO no son de lejos un buen antiaereo, y otros por su elevado coste, los misiles flakk disparan el total de puntos de una unidad de devastadores.
 
Por otro lado tenemos a los Angeles Sangrientos. Un ejercito que ha caído en desgracia. Hace no tanto era un codex muy usado, esta situacion ha cambiado y es debido a que para un destacamento principal tiene muchas lagunas. Pero como destacamento secundario, usándolo de aliado, tiene mucha capacidad para poder suplir el problema que conllevan los AO.
 
El usar de aliado a los AS para los nuevos AO es con la intención de suplir ese AA poco adecuado. Incluso podemos meter alguna unidad de élite como los Exterminadores de Asalto equipados con Escudo y Martillo mas baratos que de los AO, quien lo iba a decir¡¡¡¡.
 
Para empezar son Hermanos de Batalla, una ventaja siempre que usámos aliados ya que tenemos la mejor opcion dentro de las alianzas. Entre las características de esta alianza tenemos que podremos unir como personajes independientes aliados, cuentan como unidades aliadas a efectos de ser objetivo de poderes psíquicos, habilidades o similares, y contaremos con la restriccion de no poder embarcarnos en vehículos de transporte aliado.
 
Los AS disponen de un vehiculo volador adecuado para las necesidades los AO como es la Stormraven. Una Stormraven equipada con laser acoplado, cañon de fusion acoplado y el añadido del espíritu maquina puede lidiar con dos voladores a la vez. Una pena que no nos podamos beneficiar del estandarte de la devastacion para esa Stormraven. Tambien dispones como ya hemos dicho de Exterminadores con Martillo y Escudo mas baratos. Linea barata y un CG que cumple bien su rol, el Bibliotecario.
 
 
Una pequeña plantilla aliada de AS sería la siguente
 
Bibliotecario
5 Marines de Asalto con Razorback con Láser y Plasma acoplado
Stormraven con Bolter Huracan y Blindaje Adicional
 
Coste: 510 puntos
 
¿Créeis como yo que AO y AS estan destinados a entenderse?
¿Véis alguna alianza que pueda darle a los AO un plus?
¿Es necesario tirar de aliados para poder sacarle mayor partido a los AO?

 

16 enero 2013

Guardia Imperial alianza con Caballeros Grises a 1850 puntos

   

     Saliendo de la rutina de formar mi ejército imperial, por fin me he atrevido a hacer una alianza con Caballeros Grises.

     Se me hace raro no usar ninguna unidad de apoyo pesado y tampoco llevar veteranos que era la unidad que más usaba últimamente. Os pongo la lista y luego comento como va.

28 julio 2012

Angeles Sangrientos y Guardia imperial aliada


Tras varios testeos de mi lista de 5ª y los cambios iniciales para 6ª, he empezado a mirar los aliados. 
Sigo pensando que los aliados han quitado la esencia propia de cada ejercito y te hacen autenticas descompensaciones, que solo se solucionan llevando tu tambien aliados.  Asi que a pasar por el aro.
Esto conlleva un cambio total de como llevaba el ejercito en la forma de juego, tanto por los aliados como por las nuevas reglas.

26 julio 2012

Angeles Oscuros y Guardia Imperial. Hermanos de Batalla a 2000 puntos




Con la nueva edición se ha puesto en marcha el controvertido tema de las alianzas. En principio me gustan mas las listas puras pero creo que si uno quiere conseguir bueno resultados debe de usar aliados para mejorar y tapar lagunas de nuestro ejercito inherentes en el codex.

Yo juego habitualmente Angeles Oscuros y el cambio de edición le ha venido bastante mal ya que es casi incapaz de lidiar contra voladores. Así que tiro de una de las mejores alianzas que creo que puede tener los Angeles Oscuros y son los soldados de la Guardia Imperial.

11 julio 2012

Sobre las Alianzas y los torneos



Las alianzas y las fortificaciones están dando mucho que hablar como podréis ver en este enlace de Terrasomnia, o en blogs como la mazmorra del poliedro. En muchos comentarios de ciertos jugadores se puede ver que se darán alianzas infumables donde se busque potenciar al máximo la lista de ejercito para buscar que tu ejercito tape los defectos inherentes en cada codex. 
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