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08 enero 2017
Informe Lobos vs Eldars+Eldars Oscuros
Ayer jugué una partida que mi oponente y yo decidimos rebajar la intensidad de nuestras listas ya que ambos queríamos probar algunas unidades y formaciones nuevas o que no habíamos probado.
07 enero 2017
Blackmanes & Ironwolves a 1850
Hoy tengo partida. Usare esta lista y ya contare que tal me fue.
Destacamento Blackmanes
Líder en lobo martillo escudo y armadura artesanal y 2 perritos
5 garras llamas cápsula
5 garras llamas cápsula
5 garras fusión cápsula
5 cazadores fusión cápsula
5 cazadores fusión cápsula
5 cazadores fusión cápsula
5 cazadores fusión cápsula
3 lobos truenos con 3 escudo tormenta
5 scouts con fusión
2 colmillos largos con un láser
Destacamento Ironwolves
Líder en lobo martillo escudo y armadura artesanal y 2 perritos
5 garras fusion razorback
5 garras fusión razorback
5 cazadores fusión razorback
5 cazadores fusión razorback
Speeder con misiles y bolter
Speeder con misiles y bolter
2 colmillos largos con laser
14 julio 2016
Informe Torneo 9 de Julio Empire Games
El Sabado día 9 de Julio fuimos a
la tienda Empire Games para jugar un torneo a 1500 puntos de 40k. Entre las
restricciones no se podía repetir destacamento ni tampoco se podía usar más de
dos codex . Esto dejaba fuera listas estilo Gladius. Sin embargo la War
Convocation sí se podía jugar como excepción. Mi intención era jugar una Lion
Blade pero estas restricciones la dejaban fuera. Así que opté por llevar mi
odiada/amada Wolfstar sin Inquisición sin Hermanas sin Conclave. Sólo con AO y abusando
de cobertura.
Me pusieron mala cara por llevar
una lista como la Wolfstar. Yo dije que me ceñía a las bases. En ese momento me
advierte un amigo que hay en una mesa 4 IKS, además veo Centus en capsulas
Tigurius, Demis con IKs,…vaya que no es que la gente jugase con unidades Asalto
de Vanguardia…XD
Informe de Torneo 3 Julio
El dia 3 tuvo lugar en la tienda
Cristal Oscuro un torneo de Warhammer 40k individual. En principio estaba
destinado a ser un torneo por equipos pero la retirada a última hora de varios
equipos hizo que tomásemos la decisión de reconvertirlos a torneo individual. Una
tónica que muchos jugadores toman (la de desapuntarse a un torneo a última
hora) sin darse cuenta que implica que se caigan un numero por pequeño que sea
en un torneo local puede suponer la suspensión de éste. Lo que implica días libres
perdidos, guardias cambiadas, ….
Os dejo el report de mis partidas…
29 agosto 2015
Informe Wolfstar vs Knights
En el torneo del domingo pasado, que ya pudisteis leer en el informe, me quedé con ganas de jugar con Koldo. Y ya que se quedaba unos días por la zona no podía desaprovechar la ocasión, no ppdía perdonarme que se bajase 800 kms y al final no jugar con él.
11 agosto 2015
Segunda partida Liga Dies Irae vs Tiguriones
En estos días hemos dado la primera liga Dies Irae con 7 participantes, todos son jugadores locales para agilizar las quedadas, y permitíamos un máximo de 8 para no hacer demasiado larga la liga.
Empieza el carrusel del milenio oscuro....Pepe!!!! un purito!!!!!!
10 agosto 2015
Informe Wolfstar vs Angeles Sangrientos
Partida frente a los Sangrientos de Javi usando Angel's Fury Spearhead. La intención ir probando la lista del torneo del día 23. Una lista que ya he jugado en otros torneo. Mi gran problema es las misiones de Vórtice, así que veremos que tal me va contra una lista mas centrada en botinear aun no siendo manca del todo.
09 agosto 2015
Primera Partida de la Liga Dies Irae vs Gladius Strike Force
En estos días hemos dado la primera liga Dies Irae con 7 participantes, todos son jugadores locales para agilizar las quedadas, y permitíamos un máximo de 8 para no hacer demasiado larga la liga.
Empieza el carrusel del milenio oscuro....Pepe!!!! un purito!!!!!!
28 mayo 2015
Informe de Torneo de Cristal Oscuro dia 17 de Mayo
Va con un poco de retraso este informe ya que me gusta publicarlos al poco de ir y no que hayan pasado mas de una semana. Pero allá vamos.
12 abril 2015
Informe de torneo por equipos Dosdieciseis - Sevilla
El sábado 11 de abril se celebró en Sevilla se celebró un torneo por equipos. Y allí estuve con mis compañeros de equipo Sebas de Valpurgiowargames y Ricardo (colaborador de BP0).
17 julio 2012
Mis Lobos de 6ª
Llegamos a 6ª... cambios en el reglamento y cambios en los codex.... Algunas cosas mejoran y otras pasan a ser secundarias...
Desde mi punto particular de jugar a 40k... hay partes de mi lista de 5ª que han pasado a ser mucho más malas que antes... Dejan de tener la funcion que tenian y otras pasan a tener funciones diferentes...
La lista en 5ª es la siguiente :
Sacercodote runico + el que elije a los caidos + fauces + 1d6 de F7
Jefe lobo + montura de lobo del trueno + arma de energia + 4 lobos de fenris
5 guardias del lobo + 5 armaduras de exterminador + 1 puño de combate + 2 combi-plasmas + 2 combi-fusiones + 1 lanzamisiles tifon + capsula
5 guardias del lobo + 5 armaduras de exterminador + 1 puño de combate + 2 combi-plasmas + 2 combi-fusiones + 1 lanzamisiles tifon + capsula
10 cazadores grises + 2 plasmas + estandarte + wolfen + rhino
10 cazadores grises + 2 plasmas + estandarte + wolfen + rhino
10 cazadores grises + 2 plasmas + estandarte + wolfen capsula
5 caballeros del trueno + 1 bolter + 1 puño + 1 escudo tormenta + 1 granada de fusion
6 colmillos largos + 3 lanzamisiles + 2 laser
5 colmillos largos + 4 lanzamisiles.
Empezare haciendo un analisis de que gana cada cosa y que pierde desde mi punto de vista y como pienso mejorarlas...
13 mayo 2012
Caballería lobo
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Hay un lobo dentro de mí |
Si hay una unidad en el codex de los Lobos Espaciales que me guste es la de la Caballería Lobo Trueno.
Entre sus características tenemos la regla de Caballería le permiten mover 15cm, ser veloces y un asalto de 30cm. Esto nos da un rango de asalto de 48 cm a 60 cm. Esto puede hacernos pensar que tenemos una unidad con buena movilidad y realmente no es cierto porque solo dispondremos de una buena movilidad si acertamos al ajustar nuestro asalto. Evitaremos por todos los medios asaltar por terreno dificil, la tirada de caballeria por terreno dificil puede hacernos perder la posibilidad de asaltar.
Si además le añadimos que tienen 4 ataques acerados de base (5 al asalto y 6 por arma adicional) y resistencia 5 de base que le resguarda de muchas muertes instantaneas tenemos una unidad temible.
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