Magnus está de moda. La semana pasada dos listas con la formación Rehati War Sect llegaron hacer podio.
27 enero 2017
26 enero 2017
Castellanos del Imperio a 1850
Castellanos del Imperio
Coteaz
Inquisidor 3 servocraneos
5 Scouts combigrav y b. fusion speeder
5 Scouts combigrav y b. fusion speeder
5 Scouts combigrav y b. fusion speeder
5 Scouts combigrav y b. fusion speeder
Stormtalon lanzamisiles celestial
Stormtalon lanzamisiles celestial
Stormtalon lanzamisiles celestial
2 Acolitos + psi + razorpsi
2 Acolitos + psi + razorpsi
2 Acolitos + psi + razorpsi
2 Acolitos + psi + razorpsi
2 Acolitos + psi + razorpsi
2 Acolitos + psi + razorpsi
Cañón Tormenta
Cañón Tormenta
Cañón Tormenta
5 devastadores con 2 grav + rhino
5 devastadores con 2 grav + rhino
1841
A tener en cuenta...
El destacamento nos obliga a elegir un mínimo de 2 cg y 4 lineas de dos facciones diferentes. Entre las ventajas del destacamento tenemos que las unidades de tropa una vez destruidas vuelven a reservas a 5+. Coteaz nos da OS en todas las unidades no vehículos.
Eldars a 1500 UF40k
Mi lista para el torneo de Estalia el 19 de febrero:
DAC
1 vidente en moto con joya
4 unidades de 3 motos multitubos
1 plataforma fuerza D
wk con 2 multitubos y los heavy D-cannons
aspect host
3 x 5 warp spiders
aspect host
3 x 5 warp spiders
ordo xenos con 3 servocraneos
Las bases del torneo son UF40k
En total se van a jugar 2 veces vortice, aniquilacion como maximo 1 vez y eterna entre 1 y 2 veces. Ademas no hay hermanos de batalla.
Aunque se puede jugar forgeworld, he preferido jugar el wk del codex, en vez del infame skalatch. Me parece mejor para luchar contra pacific rims de taus que se veran bastante. El skalatch se suele llevar para jugar contra wolf, la cual por bases no se puede ver.
Finalmente, tambien he prescindido de hermanas del silencio ya que sin hermanos de batalla no creo que las stars basadas en invisibilidad sean tan tan letales. Aun asi, eldars no va mal contra stars basadas en invisibilidad solamente jugando la mision.
Me hubiera gustado meter algo que me diera control sobre las reservas, como el autarca o una antena de comunicacion en alguna fortaleza, pero no lo veo determinante. En la primera mision hay un 50% de que solo se juegue eterna, por lo que buscaria null deploy y contra mas tarden en salir las motos mejor.
En la ultima, si saliera vortice y eterna si seria interesante controlar las reservas. Podria quitar un aspect host de warp spiders para ello, pero es que son muy buenas :D
Espero unos comentarios de ayudita
PD: mi teclado no tiene acentos, lo siento :(
25 enero 2017
Informe torneo Cristal Oscuro 19 de Enero
El pasado domingo tuvimos nuestro habitual torneo mensual que por motivos de falta de participación tuvimos que pasar del torneo por equipos que estaba planeado al individual que finalmente jugamos. Aun así de forma incomprensible se borraron 5 jugadores del torneo por no ser por equipos, incomprensible.
Como el nivel de los jugadores que participaba en muchos casos era de iniciación más que un torneo fue una quedada que espero que haya servido para que algunos se quiten miedos a la hora de participar en torneos, sirva para depurar reglas, aprender a jugar y sobretodo crear un grupo de juego estable para torneos.
El grupo de jugadores de los 9 que fuimos, 6 eran de el puerto de santa maria.
La primera y segunda partida hubo impares y fue en ultima ronda cuando se pudo incorporar un jugador mas para evitar el ultimo by.
En general el ambiente distendido, de buen rollo. Yo acepte un by que no me tocaba ya que no quería que aquellos jugadores que hacen kilómetros pues no jueguen alguna ronda.
Mi participación en mis partidas fue anecdótica. En primera partida jugué contra orkos, en segunda estuve de by, y en tercera ronda mi oponente cansado me dijo ...pasamos de jugar y nos tomamos unas cañas... Dicho y hecho. La cosa es que si no concedía yo, concedía el y me ponía primero en el torneo. Viendo tal circunstancia preferí conceder y tomarme unos tercios. Lo que es un soborno en toda regla. Como el torneo había quedado un poco de estar por casa, no vi ningún inconveniente.
2. Sebas Tau
3. Pablo Manga Orkos
4. Rafa Arlequines y Eldars
5. Miguel Orkos
6. Pablo Sanchez Marines
7. Cristian Tau
8. Daniel Eldars Oscuros y Eldars
9. Buby Lobos
Ultramarines a 1500
Para el torneo de Córdoba en Estalia, había pensado llevar esta lista
Mi lista
Señor del Capitulo con escudo eterno armadura artesanal puño y moto
Exploradores con bolters y bomba de fusion en Speeder
Exploradores con bolters y bomba de fusion en Speeder
Capsula
Cañón Tormenta
Cañón Tormenta
4 Centugravs con omniscopio
Cónclave
Tigurius
Biblio en moto n2
Biblio en moto n2
Biblio n2
Inquisidor 3 servocraneos
1499
24 enero 2017
Torneo 19 de febrero. Estalia, bases UF40k.
UF40K es un iniciativa que trata de aunar el formato y las reglas de juego en los torneos de 40k en las provincias de Granada, Jaén y Córdoba.
El torneo se juega en Estalia , Córdoba, el día 19 de febrero.
Se usarán las Bases UF40k
La inscripción son 10€
Horario
Recepción 9:30am
9:45 a 12:15 primera partida Eterna
12:30 a 15 segunda partida Vórtice
Una hora para comer.
16:15 recuento de participantes
16:30 a 19:00 tercera partida dobles
19:15 premios y sorteos
19:30 todos para casa
BASES UF40k
Este es un torneo con bases UF40K a 1500 puntos con partidas de 2,30 de duración
Modalidad full-hammer (reglamento y material oficial íntegro y sin restricciones).
Los suplementos “Deathfromtheskies” y “Asalto a fortalezas” se aplican normalmente, salvo la fase de “dogfight” que se omite.
Se permiten criaturas gargantuescas, vehículos/andadores superpesados,ForgeWorld y toda unidad que aparezca en una publicación de carácter oficial hasta el dia de la presentación de las listas. En caso de duda consultar con la organización.
Destacamentos ilimitados.
Se permiten aliados, pero se reduce en 1 todos los niveles de Alianza según la tabla del reglamento. Esto implica que no existen hermanos de batalla, y que el último grado (Apocalipsis) no está permitido.
Misiones de escenarios predeterminados (ver apartado MISIONES DE ESCENARIO).
Resultados de partida en formato 3-1-0.(V-E-D)
Al determinar la clasificación final, en caso de igualdad a puntos de victoria, los criterios de desempate serán, primero valorar la pintura (se declara vencedor al ejército completamente pintado si el otro no lo está), segundo los puntos de misión obtenidos por ronda.
La pintura no es obligatoria, pero es el primer criterio de desempate.Se considera que un ejército está pintado si todas sus miniaturas cuentan con al menos 3 colores (no cuenta imprimación) y sus bases decoradas.
10. Las conversiones están permitidas, pero cualquier miniatura que no se represente exactamente con el material oficial deberá ser consultada previamente a la organización. En caso de no hacerlo y presentarse en el torneo estas podrán ser vetadas, y no podrán participar en las partidas del evento.
MISIONES DE ESCENARIO
1. Guerra eterna/Aniquilación.Se determina al azar (50%) si se juega Aniquilación o Guerra Eterna.
- Aniquilación. Se aplicará por puntos de victoria de las unidades destruidas. Vence el jugador que logre una diferencia superior al 10% de los puntos iniciales (por ejemplo, a 1600 se vence si la diferencia supera los 160 PV). Los objetivos secundarios otorgan PV si son logrados (Primera Sangre 50 – Rompelíneas 75 – Señor de la Guerra 100)
- Guerra Eterna. Se determina al azar entre las presentadas en el reglamento. La misión “Purgar el alienígena” se ignora.
2. Vórtice.Una misión al azar, de las presentadas en el reglamento.
3. Guerra Eterna + Vórtice. Se determinan al azar dos misiones de los dos formatos establecidos en el reglamento, y se jugarán simultáneamente en la partida. Si en la misión de Eterna, no se jugó aniquilación, se volverá a repetir el 50% de que sea aniquilación.
Valoración de la misión doble. Cada misión se puntúa por separado y las secundarias se utilizarán para desempatar
.
DESPLIEGUES Y OBJETIVOS MISTERIOSOS
Se aplican las reglas de objetivos misteriosos, pero únicamente en aquellas partidas en las que se desplieguen objetivos.
Se jugarán los 3 despliegues que aparecen en el reglamento.En cada partida los jugadores lo determinarán al azar al comienzo de cada ronda (no se aplicará de manera única para todas las mesas).
PEQUEÑAS ACLARACIONES
Grito psíquico y poderes similares: Pueden tomar como objetivo unidades volando en picado.
Marcadores de objetivos: Se ignoran a efectos de movimiento y espacio para ocupar con unidades.
Las tropas gratuitas al ser destruidas dan su valor en puntos como si se hubiesen comprado normalmente (ya sean generados , invocados o la formación lo regale por determinada combinación de tropas)
Los capítulos de los marines del caos del manual de legiones traidoras se consideran aliados como los marines espaciales. Es decir en caso normal serían hermanos de batalla. Para un torneo UF40k pierden un nivel y se les trataría como aliados de conveniencia
Imperio y eldar no pueden invocar demonios. Su nuevo nivel de alianza no se lo permite.
REGLA DE LA CASA
Pisotón: Sólo puede afectar a miniaturas involucradas en el combate.
TÍTULOS
Se reconocen y se premian dos únicos tipos. Mejor General el jugador que acabe el la primera posición del torneo y ejército mejor pintado.
A los ganadores de cada categoría se les entregará un regalo, obsequio o detalle conmemorativo de su victoria.
Habrá sorteos entre todos los participantes sin importar su puesto.
ÚLTIMAS ACLARACIONES
La organización propondrá un lugar para comer con menu, próximo a la tienda.Si alguien no esta interesado, cercanos a la tienda hay mesones, bares y franquicias alimenticias universales.
El plazo de entrega de las listas es el día 12 de febrero. Trataremos de hacer un formato común y sencillo. Las listas se publicarán a lo largo de esa semana y el primer emparejamiento un par de días antes.
Las listas se pueden mandar a mocreta@gmail.com
ARBITRAJE Y SANCIONES
Estalia como organizadora facilitará árbitros, testigos y mediadores. Este es un encuentro lúdico del que esperamos no tener conflicto alguno. En caso de duda el árbitro tiene la palabra final si el manual o las preguntas y respuestas no aclaran la situación. Hablar de sanciones es molesto y no creemos que sea necesario, pero perder el tiempo descaradamente, las actividades antideportivas, antisociales o poco éticas podrán ser sancionadas bajo el buen juicio de los árbitros.
La organización se guarda el derecho de alterar las bases de forma justificada si la necesidad así lo obligase. Todos los participantes serían informados.
Presentacion
Hola a todos!
Mi nombre es Daniel, pero por internet me autodenomino tzimisce, legado de mi época rolera.
Soy de San Fernando, provincia de Cadiz.
No soy un jugador veterano de warhammer, estuve un tiempo jugando tiranidos en quinta edición hasta que me fui a vivir a Estados Unidos.
Cuando volví a jugar ya estábamos en séptima edición. Mi ejercito principal es Eldars, pero también tengo Eldar oscuros, arlequines, demonios y caballeros grises.
Soy bastante competitivo y disfruto jugando con y contra listas duras.
Conocia el blog desde hacia bastante tiempo y no me esperaba ser bloguero de el en algún momento. Espero poder escribir cosas que les interesen a todos
Un saludo!
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