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13 junio 2021

Kill Team: Anuncios - Torneo Mensual Kill Team: Granada (Junio 2021)


¡Saludos disformes gentecilla!

La leche, casi tres meses de ausencia en en canal de YouTube y cinco en total desde la última entrada del blog. La verdad es que entre marzo y mayo ando a tope, pero afortunadamente ya vuelvo a tener tiempo y quiero aprovechar el verano para grabar y escribir más.

Y qué mejor manera de volver que ¡¡CON UN TORNEO!! Pasada la peor parte de la pandiema, Tzeentch lo quiera, parece que volvemos un poco a la rutina, así que vuelven los torneos mensuales de Kill Team: Granada.

Pero además incluiremos una novedad: será usado como banco de testeo de IberiCon 2021, así que veamos las reglas con las que vamos a jugar el torneo.

18 enero 2021

Kill Team: Ranking ITC - Seguimiento de septiembre

 



¡Saludos disformes, gentecilla!

Aquí tenéis otro seguimiento listo para vuestro disfrute. En este caso con más de un mes de retraso por lo que os pido disculpas, pero con la pandemia he tenido ciertos problemas laborales y he estado un poco disperso las últimas semanas.

Como de costumbre aquí en el artículo tendréis todos los Rosters de los podios de los torneos a comentar y luego en el vídeo entraré en detalle con ellos.

Antes de empezar, anunciar también que estrenamos nuevo patrocinio en el canal, la tienda en la que jugamos los torneos de Kill Team: Granada que no es otra que Ágora Cómic. Situada en Armilla, en el cinturón metropolitano de Granada, cuenta con espacio para montar torneos de hasta 30 jugadores (una vez pase la pandemia y se restituya el aforo, obviamente). Gracias a Ágora podremos hacer sorteos periódicos en el canal, estad atentos.

Ahora ya sí, vamos al lío:

20 septiembre 2020

Kill Team: Anuncios - Torneo Mensual Kill Team: Granada (Septiembre)

¡Saludos disformes, gentecilla!

Como bien sabéis en Granada organizamos un torneo mensual el último sábado de cada mes. Enero y febrero se disputaron sin problema, pero llegado marzo y por razones obvias se canceló. Desde entonces hemos estado esperando y ansiando la oportunidad de poder volver y ese momento ¡¡por fin ha llegado!!

17 septiembre 2020

Kill Team: Ranking ITC - Seguimiento de agosto

 




¡Saludos disformes gentecilla!

Estoy aquí para traeros un nuevo seguimiento de los torneos ITC que se han celebrado en España durante el mes de agosto. Obviamente seguimos en mitad de una pandemia así que los grandes eventos se mantienen cancelados y lo que se ha celebrado son torneos de tienda.

29 agosto 2020

Kill Team: Ranking ITC - Seguimiento de junio y julio



¡Saludos disformes, gentecilla!

Bienvenidos a Kill Team: Granada, vuestro canal en castellano sobre Kill Team, y a Dies Irae 40k, el presente blog en cuya sección de Kill Team escribo. Vamos a continuar con la serie de artículos en los que analizo los torneos que se han jugado cada mes con apoyo audiovisual.

Todavía estamos sufriendo una pandemia como todos bien sabréis, debido a la cual y con una responsabilidad absoluta primando siempre la salud de la ciudadanía multitud de eventos por toda la geografía española se han ido cancelando, más concretamente los Grandes Torneos afectados han sido:

  • GT de Valladolid - 14 y 15 de marzo
  • GT de Lugo - 25 de abril
  • GT de Sevilla - 9 de mayo
  • GT de Barakaldo - 30 de mayo
  • GT de Valencia - 27 de junio
  • GT de Santander - 25 de julio
  • Freak Wars Madrid - 12 y 13 de septiembre

Y todo esto son contar las decenas de torneos de tienda que también ha tenido que ser cancelados. Pero poco a poco estamos levantando el vuelo y pese a que esos grandes eventos capaces de reunir a cientos o miles de jugadores entres los diferentes sistemas (AoS, Underworlds, 40k y/o Kill Team) van a tardar mucho en volverse a ver, pequeños torneos locales con aforo limitado tal y como permiten ahora mismo las autoridades sanitarias están empezando a organizarse, por lo general con una tasa de participación que oscila entre los 5 y los 12 jugadores.

En este artículo pondré los podios de cada torneo y las listas de los mismos, para mayor información reproducid el vídeo adjunto en el que os lo iré contando personalmente.

Así que sin más preámbulos, vamos al lío.

16 marzo 2020

Kill Team: Anuncios - Primer Torneo Confinamiento - Kill Team: Granada


¡Saludos disformes, gentecilla!

Sí, no estáis flipando, en estos días de confinamiento en casa voy a organizar un torneo para que a todos se nos haga más llevadera la cuarentena. Obviamente ante la imposibilidad de quedar físicamente la tecnología nos ofrece soluciones alternativas, siendo una de ellas el Tabletop Simulator.

08 marzo 2020

Kill Team: Ranking ITC - Seguimiento de enero y febrero



¡Saludos disformes!

Como bien sabéis España ha entrado por la puerta grande en el Ranking ITC de Kill Team. Si el año pasado logramos colar a un jugador en el Top 10 del mundo habiendo disputado solamente un tercio de la temporada, esta temporada que la hemos cogido desde el primer minuto podemos lograr algo muy grande.

01 febrero 2020

Kill Team: Anuncios - Torneo Mensual Kill Team: Granada (Febrero)


¡Saludos disformes, gentecilla!

Como bien sabréis en Granada hemos comenzado la andadura de un nuevo canal de YouTube orientado a Kill Team. Aunque los primeros vídeos con material interesante aún están en proceso, mientras tanto vamos a ser anfitriones de una serie de torneos mensuales.


28 enero 2020

Kill Team: Informes - Resultados y listas del LVO 2020


¡Saludos disformes, gentecilla!

Si habéis leído la entrada de ayer sobre la temporada ITC ya sabéis que el Open de Las Vegas es el colofón final de la misma, el torneo más grande de los que se han celebrado hasta la fecha con 54 participantes, superando a las Freak Wars 2019 que seguían siendo el mayor torneo hasta ese momento con 40 los jugadores que tuvo.

27 enero 2020

Kill Team: Informes - Temporada ITC 2019


¡Saludos disformes, gentecilla!

Sé que he estado ausente los últimos meses, problemas familiares diversos me han impedido escribir en el blog y de hecho participar en los grandes eventos que se han sucedido en este último trimestre de 2019. Pero ahora espero poder estar más activo y retomar el blog con un ritmo algo mayor. Además como propósito de año nuevo hemos iniciado un canal de YouTube llamado Kill Team: Granada (con su correspondiente página de Facebook) en el que en breve esperamos poder ir subiendo cosillas. Eso no significa que deje el blog, pero usaré el canal para hacer vídeos explicando cosillas que por escrito serían difíciles de entender o quedarían ladrillos de texto bien grandes.

06 septiembre 2019

Kill Team: Anuncios - Torneo mensual de Ágora Comic (Septiembre)


¡Saludos disformes, gentecilla!

Se acaba el verano, comienza el colegio para los más peques, tenemos una nueva caja de inicio de Kill Team... esencialmente todo indica que tenemos el comienzo de una nueva temporada en el horizonte. Y qué mejor manera de empezarla que con un torneo.

05 septiembre 2019

Kill Team: Anuncios - Circuito Independiente de Torneos


¡Saludo disformes, gentecilla!

Hoy vengo a hablaros del ITC, siglas en inglés de Independent Tournament Circuit o Circuito Independiente de Torneos. Con lo de "independiente" se refiere a que no es oficial de Games Workshop si no que es gestionado por terceros.

19 julio 2019

Astartes en ITC. Listas Top.


En los últimos meses los Astartes han copado las primeras posiciones de algunos de los torneos celebrados con el formato ITC. También hay que tener en cuenta que USA todos los meses hay numerosos torneos.

16 julio 2019

Astra en ITC. Listas Top.


Seguimos con nuestro repaso de las facciones y las listas top que en el formato ITC han funcionado.

Astra es el gran aliado del imperio, la primera línea de defensa y un fijo dentro de las listas top prácticamente en toda la edición.

07 julio 2019

Mi Lista para el Domingo Tarde. Mil Hijos+Death Guard+Legión Alfa 2000 ITC


Este Domingo tarde juego con esta lista frente a Monti jugador Tau que ha retomado el juego. Será una partida de aprendizaje y de roma de contacto con el formato ITC.


17 junio 2019

Culto Genestealer en ITC. Listas Top.


Seguimos con el repaso de facciones que en los últimos meses han estado presente en en el top de torneos o son jugadores top que usan sus listas en formato ITC.

Estos repaso a las diferentes facciones bajo el formato ITC se debe al adelanto sobre las bases de Talavera, un Talavera que ya ha empezado a rodar.  


15 enero 2019

Hammer in the New Year Tournament


Hoy os traemos noticias del otro ado del charco, acerca de un torneo menor que tuvo lugar en una tienda de Virginia, USA.

26 octubre 2018

Mi primera incursión en ITC


Ya era tocar este tema. El que sea seguidor de este blog sabe perfectamente mis gustos e inclinaciones sobre la competición. He jugado mi primera partida con este formato. Y voy al dejar mi primera impresión sobre dicho formato. La verdad que va a ser una opinión que creo que va a traer cola. Pero me da igual. Así lo he vivido y así lo expresó. Supongo que muchos no lo compartiréis y así espero que lo expreséis en vuestros comentarios.  Obviamente si os apetece.

11 agosto 2018

ITC rules pack actualizado



¡Nuevas y relucientes! Las misiones ITC han sido actualizadas para la temporada 2018 basado en vuestro feedback.

Así que aquí estamos, las nuevas misiones ITC ha sido ajustadas y refinadas basándose en el feedback de los jugadores y el testeo. En primero lugar, debo agradecer a todo el mundo que ha sacado tiempo de sus apretadas agendas para resolver mis infinitas e incesantes preguntas... "¿es esto correcto? ¿Usaría esta palabra aquí? ¿Crees que X es mejor que Y?" He estado bastante pesado últimamente. He interrumpido a compañeros en medio de sus tareas para pedirles opiniones y molestando a organizadores de todas las esquinas del mundo. Pero hago esto por el formato ITC se ha convertido en algo que nunca hubiera imaginado y que impacta en la experiencia de juego de miles de jugadores alrededor del mundo, así que nos hemos tomado esto en serio.

El resultado obtenido creo que es una gran mejora. Escuchamos lo que todo el mundo dijo que funcionaba y lo mantuvimos y lo que no funcionaba lo alteramos o lo eliminamos. Después de todo esto, siento que tenemos el mejor pack de misiones que hayamos escrito nunca. Y de nuevo, no hubiera sido posible sin vuestro feedback.



¿Qué hemos cambiado?


Hemos escuchado todo lo que nos dijisteis y hemos hecho estos cambios como resultado:

Formato:

Hemos añadido una nueva hoja de puntuación mejor adaptadas para ser impresas. Serán añadidas al pack de misiones pronto.

Hemos añadido los despliegues de octava edición en el pack para comodidad de los jugadores. En nuestro primer draft os damos una idea de lo que podéis esperar.



Misión primaria:

La misión 4 (la que tenía 2 objetivos) era MUY poco popular, así que la hemos eliminado. En su lugar, hemos añadido una misión que tiene 5 objetivos y de nuevo, basado en el feedback de la comunidad, 4 de los objetivos son colocados por los jugadores. ¿Por qué sólo 4 de 5? Bien, si tienes un número impar de objetivos, obligatoriamente tendrás una distribución desequilibrada que dará lugar a una desventaja para un jugador que visto de manera competitiva, no es muy divertido. Así que, 1 objetivo va fijo en el centro de la mesa. Los siguientes 2 puedes colocarlos, uno donde a ti te apetezca y otro en la zona de despliegue del oponente. ¿Por qué? Porque lo que ocurre casi siempre cuando permites que los ambos objetivos se coloquen en cualquier lugar por los dos jugadores es que dos objetivos se colocan tan cerca como sea posible el uno del otro en la zona de despliegue de un jugador. Tiene sentido hacer esto en la mayoría de casos ya que puedes controlar ambos objetivos con un esfuerzo mínimo. Sin embargo, a pesar de ser eficiente, se vuelve aburrido ya que vamos a ver el mismo patrón repetido mesa tras mesa. Por tanto, optamos por hacer que el punto de bonificación de esta misión entre en juego cuando controles los dos objetivos que colocaste.

Lo que hemos visto en la práctica es que esto crea muchas elecciones tácticas interesantes. ¿Colocas el objetivo cerca del objetivo que tu oponente a colocado? Si tienes un ejercito de asalto, quizás lo hagas ya que te ibas a lanzar al corazón del ejercito enemigo de cualquier manera. ¿Tienes un ejército de control de mesa que quiere aislar objetivos de manera que puedas acceder a ellos con un esfuerzo mínimo por tu parte? ¡Pues hazlo! Coloca tu objetivo en su zona de despliegue tan lejos como puedas de su objetivo para dificultar a tu oponente defenderlo. Por ahora, nos ha encantado esta nueva misión y la hemos encontrado flexible, divertida y -si tienes una manera de hacerlo- para que el punto de bonificación de misión sea relativamente fácil de obtener comparado con otras misiones donde obtener el punto de bonificación es todo un reto. ¡Esperemos que la disfrutéis tanto como lo hemos hecho nosotros!

También hemos intercambiado las misiones 5 y 6 para evitar 2 misiones de 5 objetivos seguidas y ya que la misión 6 era la más popular, para hacerla la misión final en los eventos donde sólo se juegan 5 rondas (en ITC, después del suizo se juega una final).

Misiones secundarias:

La mayoría de críticas constructivas las hemos recibido en nuestras misiones secundarias. Mientras que las primarias tenían un 89% de aprobación, las secundarias eran bastante dispares. Algunas era queridas, algunas odiadas. La queja común expresadas en los feedbacks fue, "no nos gusta cómo las misiones influyen en la creación de la lista". Bien, es cierto. Por tanto, hemos hecho un esfuerzo en reescribir las secundarias para cubrir casi todas las situaciones potenciales que pueden suceder en la mesa para incentivar la creación de tu lista de manera que no tienes que prepararte de manera especial para probar el sistema ITC. Para finalizar, hemos hecho las siguientes modificaciones para desincentivarte a confeccionar tu lista adaptada a ITC permitiéndote escoger las unidades que te gustan. El texto en rojo es el comentario del diseñador que ayudar a explicar el por qué de algunas decisiones.

Misiones secundarias:


Cada jugador puede puntuar hasta 4 puntos de cada una de las misiones secundarias, hasta un total de 12 puntos de las 3 que hayan escogido. Esos puntos pueden puntuarse en cualquier momento a no ser que la descripción de la misión diga lo contrario. 

Las *secundarias marcadas con un asterisco no pueden ganar más de un punto por destruir una unidad. Si esa unidad te dices puntos por varias secundarias, debes decidir cuál de ellas puntuar. Por ejemplo, si seleccionas Marked for Death y Big Game Hunter, y marcas a un chino enemigo, debes decidir qué misión secundaria te da el punto cuando destruyas esa unidad.

Como pedisteis, hemos hecho que las secundarias no se stakeen para evitar que algunas unidades concedan demasiados puntos, haciéndolas poco apetecibles de jugar.

*Headhunter: 1 puntos para cada Character que es destruido

Sin cambios, la mayoría nos dijo que les gustaba esta misión.

*Kingslayer: Escoge un modelo enemigo que sea Character.
  • Gana un punto por cada 2 heridas que pierda, de manera acumulativa.
  • En caso de que el Character pueda regenerar heridas o resucitar durante el curso de la partida, las heridas totales perdidas a lo largo de la partida se cuentan para la misión.
  • Si el modelo seleccionado tiene las keywords Character y Vehicle o Monster, ganas 1 punto por cada 4 heridas que pierda en vez de 1 punto por cada 2.
  • Si el Character es también el Warlord de tu oponente, ganas un punto adicional si es destruido.

De nuevo, sin cambios. Esta fue la cuarto misión más popular entre las secundarias.

*Marked for Death: escoge 4 unidades de tu oponente con un Power Level de 7 o más. Ganas un punto por cada una de esas unidades destruidas.

Hemos añadido esto para cubrir los huecos que dejaban otras misiones. ¿Llevabas solo 3 personajes o 3 vehículos para evitar dar los 4 puntos en las secundarias? Bien hecho chica lista, pero probablemente no puedas evitar tener 4 unidades con Power Level 7+. ¡Te pillé! Esto permite a los jugadores tener todavía la opción de ir por esos puntos incluso si has maximizado tu lista y no sentir que sólo vas a poder ganar 3 puntos cuando lo que te gustaría es pillar los 4 puntos de la misión. 

*Big Game Hunter: 1 punto por cada modelo enemigo con la keyword Monster o Vehicle con más de 7 heridas destruido. 

Hemos bajado de 10 heridas a 7 basándonos en el feedback de los jugadores para poder incluir cosas como los carnifexes, talos, dreads, etc. Esta misión puede seguir variando si vemos que 7 heridas no es el punto ideal.

*Tital Slayers: Por cada 8 heridas perdidas por una unidad enemiga con la keyword Titanic durante el curso de la partida, gana 1 punto. 

Ejemplo: Un modelo Titanic enemigo pierde 4 heridas en turno 1, y otra unidad Titanic enemiga pierde 12 heridas en turno 2 haciendo un total de 16 heridas perdidas en total. Ganas 2 puntos con este objetivo.

Sin cambios, ya que esta era una misión secundaria bastante popular.

The reaper: por cada 20 modelos enemigos destruidos, 1 punto

Una de nuestras peores misiones. Este simple cambio la ha hecho muy popular por ahora.

Recon: tener una unidad parcialmente en cada cuadrante de la mesa al final del turno del jugador. Una unidad sólo puede contar para un único cuadrante para realizar este misión. 1 punto por turno.

De nuevo, sin cambios ya que esta era la segunda misión más popular.

Behind Enemy Lines: if al menos una de tus unidades está completamente en la zona de despliegue enemiga al comienzo de tu turno, ganas 1 punto. Una unidad está completamente dentro si cada modelo de la unidad está parcialmente dentro de la zona de despliegue enemiga.

Hemos alterado esta misión para que sea simultáneamente más fácil de realizar y más fácil de contrarrestar. Sentimos que ha sido un cambio sutil pero importante.

The Butcher's Bill: destruir 2+ unidades enemigas durante un turno para ganar 1 punto.

La misión secundaria conocida como Death by Thousand Cuts- la cual no era una misión secundaria popular y además tenía un nombre estúpido- fue alteradas para que fuera más fácil de cumplir, manteniendo la idea general de contrarrestar los ejércitos MSU y ahora con un nombre mucho más guapo.

Ground Control: ganas un punto por cada objetivo controlado al final de la última ronda jugada.

Por demanda popular, hemos incluido una misión secundaria al final del juego. Por ahora, ha sido muy bien recibida.

Old School: Gana un punto por lo siguiente:
  • First Strike: una unidad enemiga es destruída en la primera ronda de batalla.
  • Slay the Warlord: el warlord enemigo es destruído.
  • Linebreaker: Tener uno de tus modelos en la zona de despliegue enemiga al final de la partida.
  • Last Strike: una unidad enemiga es destruida en la última ronda de batalla jugada.
La secundaria más usada. Como decía mi abuelo: si no está roto, no lo arregles.

Gang Busters:...

A casi nadie le gustaba, así que la hemos eliminado

¡Pues eso es todo! Sentimos que hemos hecho mejoras realmente sólidas. Muchas gracias de nuevo a todos los que han ayudado y si observáis similitudes en las misiones NOVA es 100% intencional. Ambos hemos tomado mucho el uno del otro para confeccionar nuestros pack de misiones. Cuanto más nos acerquemos a un pack de misiones para la comunidad, mejor.

Y antes de que empecéis a quejaros en la sección de comentarios sobre cómo contrarrestar ejércitos de IKs... ¡aún puedes hacer el máximo de puntos en secundarias contra ellos!

Estamos expectantes para ver cómo estos cambios afectan al meta de una manera positiva, manteniéndolo fresco y dando a los jugadores la libertad a la hora de crear sus listas. ¡Hacernos saber qué pensáis!


26 julio 2018

Sobre el ITC. Terrain Guideline.




Últimamente muchos torneos de los que he tenido referencias han usado o van a usar el sistema de misiones ITC. Algunos jugadores, colegas o compañeros juegan sus partidas fuera de torneo con el pack de misiones ITC y su sistema de puntuación.

Nosotros en el blog hemos dado un repaso a la Prepartida, al Sistema de Puntuaciones del ITC y a los Escenarios.

Y no hace mucho un jugador de la zona indagó sobre este formato y nos indico las sugerencias que los organizadores de eventos ITC hacen sobre la escenografía utilizada y cómo esto repercutía en el juego.

Os dejo el texto del formato ITC sobre las sugerencias de uso de la escenografía 



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