29 mayo 2015

Pretorianos de la Triarca

En el codex Decurión Necrones si hay una unidad que llena y copa las listas necronas, son los Espectros Canópticos que junto a Escarabajos y Arañas de la formación Cosecha Canóptica saturan las listas necrones de hoy en dia.

Si hay una mini que me gusta son los Espectros, pero tengo un amigo que me habla muy bien de los Pretorianos y en mi último torneo tomé buena cuenta de ello.

Cada vez que he jugado frente a Necrones he tenido enfrente a Espectros, difíciles de lidiar bajo la influencia de la Araña pero son los Pretorianos los que más me han sorprendido. 

26 mayo 2015

Listas Autoplay

"El concepto lista autoplay me hace muchas gracia,cualquier dia te puedo desmostrar la amplia diferencia entre una lista como tu llamas autoplay llevada por un jugador bueno a uno malo.A eso se le conoce en mi grupo de juego como mono con metralleta,sabe darle al gatillo pero no donde apuntar."


Listas autoplay es decir que se juegan solas, que devalúan la victoria de un jugador ya que no requieren apenas la habilidad del jugador. 

En mi opinión es una expresión usada frecuentemente y que hace un flaco favor al juego, al entorno y que además es una ilusión.

No existen listas autoplays ni listas imbatibles que ganan por si solas, solo jugadores mediocres que empañan sus derrotas tras una cortina...Creo que no hace ningún bien porque confronta actitudes de jugadores, sesga la visión del juego dando una visión errónea.

¿A que viene todo esto?

A que juego una Wolfstar o una Flying Circus, por decir alguna, decir que juegan solas es falso producto de opiniones sesgadas. Pero muy extendido entre la comunidad de jugadores. Es otro mito, otro bulo,... 

En el 40k hay multitud de bulos, mitos,...a los torneos solo van culoduros con ganas de ver crecer su ego (falso), el ambiente de torneos es un ambiente hostil (falso), ...

Toda lista requiere de habilidad y esta habilidad estará condicionada por la habilidad y nivel de juego de tu oponente, algo que se hará patente desde la configuración de la lista. 

Que una lista tenga una amplia difusión en la red, no la hace imbatible pero si le da un aura de imbatibilidad. Se crea alrededor de esa lista o codex una animadversión popular, y no es mas que otra lista afilada con puntos fuertes y débiles.  Tendrás que aprender a desplegarla con y sin iniciativa con cada una de los ejércitos y sus listas y siempre en función de la misión que juegas. Evidentemente si juega una lista basada fundamentalmente en el cuerpo a cuerpo lo mas normal es avanzar, pero no como un pollo sin cabeza sino con un plan general con tus prioridades de asalto. Estas prioridades las marca el conocimiento que tengas del codex de tu oponente y del funcionamiento de su lista.

En mi opinión si un jugador dejase de lado sus quejas y miedos hacia ciertas listas, estaría dando el primer paso para poder derrotarlas.

16 mayo 2015

Nos vamos de Torneo!!!




Este domingo tenemos torneo, un torneo por equipos. Misiones mixtas para 6 equipos de 3 jugadores dejo las listas del equipo.

10 mayo 2015

Sobre el despliegue...


El Warhammer40k no cumple el principio de equidad que buscan la mayoria de juegos de estrategia comerciales. Podríamos debatir infinitamente esta afirmación, quejarnos e incluso patalear pero es lo que tenemos por delante. Es un hecho con el que tenemos que lidiar. Esto implica que en nuestro juego se centra sobre la base de un enfrentamiento, con las unidades que vayan a participar independientemente de que un bando tenga ventaja sobre otro. Esto a su vez implica un mayor similitud a los juegos estratégicos militares donde no se rige por el principio de equidad. No importa cual bando tiene ventaja sino que la idea es jugar la simulación varias veces, para evaluar posibles desenlaces, y en base a los resultados, sacar unas conclusiones para aplicarlas a las tácticas o estrategias en el mundo real.


05 mayo 2015

Cosecha Canoptica


Cosecha Canoptica, Espectros, Arañas y Escarabajos. Jugar contra Necrones significa eso, encontrarte enfrente este nucleo que dentro del Destacamento Decurión les hace indecentemente duros y resistentes.


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