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15 septiembre 2019

Cómo jugar con Demonios


¡Saludos disformes, gentecilla!

Como bien sabréis este año no voy a participar en el GT de Talavera como jugador de mi equipo, el Malafollá Team, ya que debido a circunstancias personales no podré asegurar mi asistencia hasta última hora, por lo que antes de dejar cojo al equipo hasta entonces lo mejor ha sido declinar mi hueco y buscar un sustituto. 

15 noviembre 2012

Infantería mecanizada



     Los transportes asignados, la mejor opción para movilizar las tropas, aunque bien armados pueden ser usados como plataformas de disparo móvil. Fueron los vehículos más usados en la anterior edición y los que en sexta no se están viendo tan a menudo.

16 julio 2012

Razorspam returns: Cielos encarnados


Mis Angeles Sangrienos se renuevan para 6ª, tras un primer asalto, y sacando algunas conclusiones, he configurado una primera lista adaptada a 6ª edición, sin modificar la esencia del ejercito. A ver que os parece:

05 diciembre 2011

¿Es la horda de escarabajos una plaga bíblica o simplemente los síntomas del síndrome codex nuevo?



Explico por encima toda la polemica sobre LA NUEVA PLAGA BÍBLICA o también conocida como LA CONGA DE ESCARABAJOS.

Cada Araña Necrona puede crear una peana de escarabajos en una unidad ya existente de escarabajos, si esta se encuentra a 15 cm, haciendose todo esto al inicio de la fase de movimiento. El problema (que ya adelanto que para mi no hay tal problema) meto 9 Arañas en 3 escuadras de 3, y 2 unidades de escarabajos de 10 peanas
.
Así que en mi fase de movimiento creo 9 peanas de escarabajos, colocandolas de una en una manteniendo coherencia con la que vas creando...tachan...te hago una conga a 9x5 cm + 9 peanas de 40mm. Despues muevo la unidad, corro, y te asalto en el primer turno 30 cm porque son bestias...estes donde estes. Otra opcion en que en ningun lugar de a regla dice que tengas que crear la peana en coherencia de unidad, solo dice que tienes que añadirla a la unidad. Con lo que la creo donde quiero, y en el siguiente movimiento aplico las reglas y tengo que moverme para buscarla coherencia de unidad. Así que como juego ultimo, te cancelo en el ultimo turno con 3 arañas tus 3 objetivos sin problema . Y por ultimo, otros defienden que como todo se realiza al inicio de la fase de movimiento, tienes que colocar las 9 peanas creadas en coherencia de la unidad original, ganando como maximo antes de empezar 5cm mas la peana...con lo que sacando 6 en correr y en linea recta puedes cazar un tanque enemigo en tu primer movimiento sin problemas.

En el Gt de Valencia esta valorando y no sé a ciencia cierta si van a capar este combo con reglas caseras.

16 noviembre 2011

Como ganar a los Eldars Oscuros con Angeles Oscuros



Son mi gran fatalidad. En mi grupo de juego no hay nadie que los lleve, excepto un compañero de dados que de vez encuando nos enfrentamos en los torneos, y me tiene cogida la medida.

14 noviembre 2011

Como ganar a la Guardia Imperial con Angeles Oscuros.



Las listas del ejercito de la Guardia Imperial llamadas mecanizadas son consideradas Tier1 por mas de un jugador. Desde aqui vamos a intentar desmontar este tipo de listas utilizando un lista  Angeles Oscuros (Doublewing)

13 noviembre 2011

Como jugar una lista triraider con Angeles Oscuros y no morir en el intento.




Antes de nada y para entrar en materia acerca de las listas tri raider. Os animo a que leais este post del blog ESPECIALISTA40k acerca de las trirraiders, incluidos los comentarios ya que no tienen desperdicio alguno.

Y como lista de referencia os dejo esta lista como EJEMPLO

09 noviembre 2011

MSU vs Deathstar




MSU (Minimun Size Units). Entiendo por MSU un estilo de juego dentro del 40k que consiste en utilizar unidades con bajo coste en puntos, que respondan a una dualidad de tareas en la partida y que sean potencialmente peligrosas por si misma.

Hay otra corriente de juego que apuesta por megaunidades (Deathstar), de elevado coste en puntos, alto poder destructivo y muy resistentes a ser destruidas al completo.

En un enfrentamiento MSU vs Deathstar, se verían favorecidas las unidades MSU debido a que una  megaunidad se le puede bloquear y no debe errar en sus movimientos. Sin embargo una lista confeccionada segun el MSU tendremos una mayor movilidad, la posibilidad de sacrificar una unidad para obtener retrasar una unidad o distraer a tu oponente del objetivo principal de la partida.

Para terminar de implementar las ideas MSU en tu ejercito y sacarle el mayor partido debemos spammear nuestro ejercito, es decir, coger una unidad de gran valor funcional y ocupar con ella todos los slot de su categoría. Un ejemplo dentro estas listas tipo son las razorspam. Un ejemplo de Deathstar sería Abaddon y una corte de exterminadores en Land Raider.

Cuando nos enfrentamos a una lista al estilo Deathstar haremos un proceso de valoracion sistemático asignando a las unidades un valor a cada una de ellas, dependiendo del nivel de juego del jugador este proceso sera cada vez más mecánico, pudiendo asignar con facilidad aquellas unidades como objetivos primarios. Sin embargo si nuestro ejercito posee una cantidad de unidad similares no podemos asignar con facilidad una valoracion que se ajuste al objetivo final de la partida, provocando una respuesta más lenta e ineficaz

El arte de la guerra

"En esencia, el Arte de la Guerra es el Arte de la Vida"
 


Angeles Oscuros. Doublewing. Estrategias


La lista que voy a hacer referencia la encontrareis aquí. Bueno la verdad que voy a intentar hacer un resumen del juego que tiene este tipo de lista tal como la entiendo yo.
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