30 noviembre 2018

Al final de la fase de Combate


Hoy vamos a hablar de la Fase de Combate. El combate en Octava con lo sencillas que son sus reglas a priori tiene mucha miga. Hoy nos centraremos en ciertas estratagemas que se usen al Final del Combate.

Fist of the Gork y Da Jump


Hace poco hablábamos del Kaudillo que uno siempre debe incluir en nuestras listas de un ejército Orko. Y tras revisar las faqs hay que matizar un punto de esa entrada. 

29 noviembre 2018

Codex Orkos. Un primer vistazo. Élite y Apoyo Pesado.


Seguimos con la revisión del Codex Orko. En lo que para nosotros ha sido un No reviente en toda regla.

En esta entrada veremos las opciones de élite y apoyo pesado en las que hay jugosas opciones.

28 noviembre 2018

Astra Militarum + Caballeros Grises. Mi Lista para este Fin de Semana.


Para este fin de semana me gustaría jugar a Lord Kaldor Draigo. Así que he pensado en jugar Astra y aliarlos con los Caballeros Grises.

Dos Personajes Icónicos como Pask y Draigo  comandados por un miserable Comandante de Campo. XD


27 noviembre 2018

Kill Team: Análisis - Necrones


AVISO IMPORTANTE
Dado que muchas guías están desactualizadas, se va a proceder a reescribir la gran mayoría de ellas. Las antiguas se mantendrán a modo de consulta histórica o mientras se actualizan, pero se va a añadir este aviso a todos esos artículos. Para comprobar cuales están actualizadas os remitimos al Índice.

¡Saludos disformes!

Este sábado pasado hicimos una quedada la gente de Granada en War Lotus. Como ya decía hace un par de semanas tenía ganas de volver a Kill Team y tras la quedada esas ganas se han visto magnificadas, así que espero darle caña con el grupete recién formado y continuar con los análisis a un mayor ritmo.

Para esta ocasión os traigo uno centrado en los Necrones, esos simpáticos xenos del "¡¡Volveré!!". Escoria xeno, pero me caen mejor que la escoria imperial, al menos. Lo tenía a medias desde antes de Talavera y ahora lo he retocado con las recientes FAQs. Vamos al lío:

25 noviembre 2018

Guardia de Enjambre, Pros y Contras.


Bueno, escribo este artículo para compartir mis puntos de vista sobre la Guardia de Enjambre con cañón empalador (no voy a tratar sobre el shock, que es un mundo aparte), unidad que considero que está sobrevalorada, y no suelo incluir en mis listas habituales. Todo lo que vierta en el siguiente texto son mis opiniones, pero también vienen de mi experiencia personal (lo cual también es subjetivo, no nos engañemos). Empecé la edición, como tantos otros, jugando listas con varias unidades de Guardia de Enjambre, pero, según he ido puliendo tácticas, fui reduciendo su número, hasta el punto de prescindir de ellos. He de decir que, sea realmente consecuencia de esto o no, mis resultados han ido en aumento.


Sobre el Despliegue...


El despliegue es un tema complejo porque hay muchas variables en juego y una secuencia de toma de decisiones alternas. Así que este post quizá sea muy básico para algunos jugadores. Además que cada ejército tiene sus características y desplegar con un ejército es un acierto. Sin embargo, si lo hacemos  con otro ejercito igualmente puede ser un fallo garrafal.

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