Podemos recibir feedback por diversas vías: comentarios de los jugadores o espectadores tras la partida o en el mismo momento de la partida, observando nuestra propia ejecución a traves del video, consecuencias que nosotros mismos podemos detectar directamente.
El Videoinforme o Fotoinforme (reportes de batallas en general) se ha convertido en una pieza de gran importancia dentro del panorama de los wargames. Su augue en los blogs y en las comunidades cercanas al hobby es cada vez mayor y mas representativo. Esto implica un beneficio para la comunidad de jugadores que a traves de la observación de un tercero podremos aprender, corregir errores y ver sus consecuencias. [ver articulo El aprendizaje vicario de los videoinforme de la Forja publicado por Psico40k]
El Videoinforme o Fotoinforme (reportes de batallas en general) se ha convertido en una pieza de gran importancia dentro del panorama de los wargames. Su augue en los blogs y en las comunidades cercanas al hobby es cada vez mayor y mas representativo. Esto implica un beneficio para la comunidad de jugadores que a traves de la observación de un tercero podremos aprender, corregir errores y ver sus consecuencias. [ver articulo El aprendizaje vicario de los videoinforme de la Forja publicado por Psico40k]
Pero no solo queda ahí sino que el propio jugador que elabora el el videoinforme esta haciendo un ejercicio de feedback en el que va a ir analizando de forma pormenorizada cada una de las decisiones, ejecuciones y sus consecuencias.
Muy buen apunte, me gusta especialmente la distinción que haces entre el "buen" feedback y el "mal" feedback :3
ResponderEliminar¡Un saludo!
PD: Y gracias por la referencia :P
Gracias tio. En principio iba a hacer una entrada mas extensa pero revise tus entradas y vi que tenias una que venia como anillo al dedo y para que explicar lo que tu ya has desarrollado tan bien.
EliminarDesde aqui me gustaria que nos animasemos a hacer mas reportes de batalla.